INNOVACIÓN EN APLICACIONES WEB

CODE MAGICIANS

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
INNOVACIÓN EN APLICACIONES WEB por Mind Map: INNOVACIÓN EN APLICACIONES WEB

1. Historia de los Lenguajes de Programación

1.1. Orígenes

1.1.1. El primer sistema de instrucciones de Jacquard

1.1.2. Ada Lovelace y su lenguaje de programación a mano

1.1.3. Turing y el inicio de la computación

1.2. Hitos clave

1.2.1. Fortrand, el primer lenguaje de programación real

1.2.2. Basic

1.2.3. C++

1.3. La década de Internet

1.3.1. Python, Visual Basic y HTML

1.3.2. Java, JavaScript y PHP

1.4. El nuevo siglo

1.4.1. C#

1.4.2. Go, Kotlin, Scratch y Swift

2. Lenguajes de Programación

2.1. JavaScript

2.1.1. · Mayoritariamente frontend · Uso global en navegadores Web · Dinámico y rápido

2.2. Java

2.2.1. · Orientada a objetos · Desde web hasta en móviles · Seguridad con su propia VM

2.3. Python

2.3.1. · Fácil compresión · Gran comunidad con muchas aportaciones · Mayoritariamente backend

2.4. C#

2.4.1. · Desarrollador por Microsoft · Mejor amigo de Unity en el mundo de los videojuegos · Muy versátil

2.5. C

2.5.1. · Más antiguo de todos · Portabilidad entre sistemas Operativos · Gran comunidad con muchas aportaciones

2.6. C++

2.6.1. Orientado a objetos y programación procedural Preciso y rápido Cómprate bibliotecas con C

2.7. PHP

2.7.1. Especial para desarrollo web Mejor amigo de HTML para el mundo de las webs Fácil de aprender

3. Etapas del Desarrollo Web

3.1. Define el perfil el proyecto

3.1.1. Define los objetivos

3.1.2. Define el tipo de usuarios

3.1.3. Adaptar el diseño y contenido al usuario

3.2. Planifica el trabajo

3.2.1. Investigacion del mercado

3.2.2. Análisis de la competencia

3.2.3. Estudio de los consumidores

3.3. Diseña el sitio web

3.3.1. Creación de la apariencia visual del sitio web.

3.3.2. Elección de colores, tipografías y elementos gráficos.

3.3.3. Desarrollo de un diseño atractivo y coherente con la identidad de la marca.

3.4. Determina los contenidos

3.4.1. Define los contenidos del sitio web.

3.4.2. Considerar los aspectos SEO.

3.4.3. Tener en cuenta la arquitectura de la información.

3.5. Desarrolla el código

3.5.1. Fase donde se escribe el sofware que hace funcionar la pagina web.

3.6. Revisa y comprueba el funcionamiento del sitio web.

3.6.1. En esta fase se revisa y comprueba el funcionamiento de nuestro sitio web, esta es una parte esencial en el desarrollo web. Llegados a este punto es importante hacer pruebas y así garantizar que nuestro sitio web está libre de errores y cumple con los requisitos antes de publicarlo.

3.7. Publica el sitio web

3.7.1. Este es el proceso de hacer que el sitio web esté disponible en internet para que los usuarios puedan acceder a él. Esto implica transferir los archivos a un servidor web, configurar el dominio y otros servicios necesarios, realizar pruebas y mantener el sitio en línea.

3.8. Evalúa y optimiza

3.8.1. Este proceso se basa en revisar y mejorar el rendimiento, la eficiencia y la experiencia general del usuario en un sitio web. Uno de sus objetivos principales es garantizar que el sitio funcione de manera eficiente, sea accesible para los usuarios y ofrezca una experiencia positiva.

4. Tendencias del Desarrollo Web

4.1. Edge Computing

4.1.1. • Eficiencia y Velocidad • Alta Disponibilidad y Baja Latencia • Optimización de Costos de Red y Ancho de Banda • Mayor Control de Datos Confidenciales • Reducción Significativa de Tiempos de Carga • Mejora en Aplicaciones de Respuesta Rápida • Análisis Rápido de Big Data • Flexibilidad y Ahorro de Costos para Empresas

4.2. Experiencia (UX)

4.2.1. • Interacciones Digitales • Productos Intuitivos • Diseño Orientado a Necesidades • Accesibilidad Web • Retroalimentación Constante • Mejora Basada en Datos • Inclusión de Usuarios • Pruebas y Evaluaciones Periódicas

4.3. IA

4.3.1. • Eficiencia y Productividad • Capacidad de Procesamiento de Datos • Avances en Aprendizaje Automático • Mejoras en la Experiencia del Usuario • Nuevos Paradigmas de Trabajo • Competitividad Empresarial • Disponibilidad de Recursos • Avances en Robótica

4.4. Custobots

4.4.1. • Entidades Económicas No Humanas • Transacciones Autónomas • Dispositivos y Algoritmos Autónomos • Estrategias de Interacción • Desarrollo de Custobots • Impacto en Ingresos • Adaptación Tecnológica

5. Casos de Éxito

5.1. Booking

5.1.1. Descripción de la plataforma.

5.1.1.1. Metabuscador

5.1.1.1.1. Reservas Vuelos Alquileres de coches Servício Taxi en arepuerto

5.1.2. Tecnologías clave.

5.1.2.1. Robots

5.1.2.1.1. Tecnología móvil

5.1.3. Innovaciones notables.

5.1.3.1. IA

5.1.3.1.1. Asistentes virtuales

5.2. Amazon

5.2.1. Evolución web.

5.2.1.1. Nueva programaciónRust

5.2.1.2. IA

5.2.1.2.1. Asistentes virtuales

5.2.1.2.2. Chatbots

5.2.2. Impacto en el éxito general.

5.2.2.1. Diversificación hacia otras áreas como:

5.2.2.2. Servicio de ventas de terceros

5.2.2.3. Servicios de suscripción con Amazon Prime

5.2.2.4. Tiendas físicas

5.2.2.5. Servicios en streaming

5.2.2.5.1. Prime Video

5.2.2.5.2. Prime Music

5.2.2.5.3. Otros Servicios