Los cinco principios para diseñar interfaces de usuarios

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Los cinco principios para diseñar interfaces de usuarios por Mind Map: Los cinco principios para diseñar interfaces de usuarios

1. Onis Yolibeth Lobo Mejia (202110130080)

2. Agencia

2.1. Se refiere al poder de crear y cambiar el mundo según tu visión. Las computadoras deben empoderar a las personas para lograr sus objetivos. Un ejemplo de este principio es el uso de herramientas informáticas que permiten a los usuarios ejercer agencia en sus proyectos

3. Manos humanas

3.1. Tema denivell siguiente nivelLas manos humanas son esenciales tanto para la entrada como para la salida de información en la interacción con las computadoras. Este principio representa la capacidad de permitir a los usuarios utilizar gestos y movimientos naturales de las manos para interactuar con las computadoras

4. Espacio

4.1. La comprensión del espacio es crucial para las computadoras. El espacio permite la navegación en espacios 2D y 3D de manera eficiente. Ejemplos de aplicaciones de navegación espacial incluyen mapas interactivos y entornos virtuales

5. Pluralidad

5.1. Las futuras computadoras deben ser capaces de facilitar la colaboración en entornos profesionales y creativos. Un ejemplo de tecnologías que permiten a múltiples usuarios interactuar y trabajar en la misma computadora es el uso de pantallas táctiles

6. Pixeles

6.1. Los pixeles son elementos fundamentales de las computadoras. Este principio plantea la posibilidad de dirigirse a cualquier pantalla del mundo y señalarla y al hacerlo alcanzar esos pixeles y obtener sus datos, sus vías de comunicación, juegos y todo lo que quieras