Leyes y Licencias Tecnologicas

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Leyes y Licencias Tecnologicas por Mind Map: Leyes y Licencias Tecnologicas

1. Creative Commons

1.1. Contratos de licencias sobre los derechos de autor

1.1.1. No reemplazan a los derechos de autor, sino que se apoyan en éstos para permitir modificar los términos y condiciones de la licencia de su obra de la forma que mejor satisfaga sus necesidades.

1.1.2. Con las anteriores licencias el autor tiene la posibilidad de elegir lo que considere más conveniente, esta decisión en algunos caso implica la renuncia a algunos derechos reservados inherentes al derecho de autor.

1.1.3. Al momento en que la persona hace público su trabajo y escoge la licencia adecuada para sus intereses.

2. Ley lleras

2.1. Protejer los derechos de autor

2.1.1. Respeta el trabajo del autor, con ello poder lucrar el sector tecnologico.

2.1.2. Promueve el mejorar el respeto por un tema que muchos no toman pero que hay que hablarlo y como es un derecho se tiene que hacer cumplir con lo que es un Derecho.

2.1.3. Busca mejorar el tráfico de música, obras escritas, fotográficas videos y en general hacer cumplir las leyes internacionales de derechos de autor, para beneficiar al creador del mismo.

3. LIcencia GNU/GPL

3.1. Es la licencia más ampliamente usada en el mundo del software y garantiza

3.1.1. Si prefieres que tu código no sea utilizado en software propietario, o si, al menos, no te importa si puede o no usarse en éstos, elije la GNU General Public License.

3.1.2. Cuando programamos una biblioteca cuyo fin es ser usada en otros programas, considera detenidamente si las restricciones que la GPL impone concuerdan con los objetivos de tu proyecto.

3.1.3. Sin embargo, también es más compleja y toma más tiempo entenderla, por lo que si no vas a utilizar la GPL, te recomiendo utilizar una licencia tipo MIT/X.