CICLO DESARROLLO DE SOFTWARE
por Mac Dylan Malagón

1. INTERNET
1.1. ARP
1.1.1. INTERFAZ DE RED
1.2. IP
1.3. SMTP
1.3.1. DNS
1.3.1.1. APPS
1.3.1.1.1. TRABAJO
1.4. Sitio web
1.4.1. Tipos de sitios web
1.5. SERVIDOR
1.6. CLIENTE - USUARIO
1.7. BBDD
1.7.1. LISTAS
1.7.1.1. HOJAS DE CALCULO
1.7.1.1.1. INFORMACION
1.8. :white_check_mark: Funciones interactivas
1.8.1. Botones de llamada a la acción
1.8.2. Barras de búsqueda
1.8.3. Compatibilidad en dispositivos móviles
2. ETHERNET
2.1. Criterios y modalidades de contratación de un servicio de alojamiento
2.1.1. Servicios de pago
2.1.2. Servicios gratuitos
2.1.3. Alojamiento web en la nube (cloud hosting)
2.1.3.1. :white_check_mark: Administrar sitios web on-line.
2.1.3.1.1. Actividades laborales
2.1.3.1.2. Perfil profesional
2.1.3.1.3. Competencias
2.1.3.1.4. Formación
2.1.3.2. Investigación
2.2. Colocación (housing)
3. AREAS
3.1. LOCAL
3.1.1. NETWORKS
3.2. METROPOLITANA
3.2.1. CIUDADES
3.3. GLOBAL
3.3.1. MUNDIAL
4. BACK END
4.1. LOGICA
4.2. Niveles de asistencia
4.2.1. SOPORTE TECNICO
5. ENRUTADORES
5.1. OPTIMIZACION
5.1.1. WI FI
5.2. Inalambricos
5.3. Cableados
6. DISEÑO
6.1. :flag_green: Diseño
6.1.1. CSS3
6.1.2. HERRAMIENTAS
7. FRONT END
7.1. MONITOR
7.1.1. INTERFAZ