"LAS DEFINICIONES DE DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO"

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"LAS DEFINICIONES DE DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO" por Mind Map: "LAS DEFINICIONES DE DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO"

1. DEFINICIÓN DE AEPI:

1.1. Filosofia de diseño

1.1.1. Metodologias y tecnicas diversas

1.1.1.1. objetivo común:comprender al usuario

1.1.1.1.1. conceptos claves : necesidades,comportaiento,caracteristicas,involucrar al usuario;proceso.

2. DEFINICION:"MUNDO REAL"

2.1. Enfoque pagmatico

2.1.1. Elementos claves: Estrastegias,toma de decisiones,herramientas,datos soluciones,rozamiento.

3. FASES DEL DISEÑO SENTRADO EN EL USUARIO:

3.1. FASE 01: Entendimiento del contexto

3.1.1. Importancia critica

3.1.1.1. Determina el exito del proceso

3.1.1.1.1. Permite conocer"El campo del juego"

3.2. FASE 02: Compresión de las necesidades de los usuarios:

3.2.1. Importancia capital de comprender las necesidades de los usuarios.

3.2.1.1. En esta tenemos dos elementos clave: - Necesidades. - Usuario.

3.2.1.1.1. Definición de Necesidad según RAE:

3.2.2. ¿Qué es el Inified Payments Interface (UPI)?

3.2.2.1. Es una interfaz de pagos para bancos indios

3.2.2.1.1. Funcionalidad:

3.2.3. FUNCIONAMIENTO DE UPI:

3.2.3.1. - Receptor solicita pago. - A través de la aplicación UPI. solicita autenticación al pagador. - Pagador proporciona datos requeridos - UPI solicita pago al banco del remitente.

3.2.3.1.1. APLICACIONES PRACTICAS DE UPI:

3.2.4. CREACIÓN DE PERSONAS SIN GARANTIAS:

3.2.4.1. Experimento en Clase:

3.2.4.1.1. Realizado en clase con estudiantes del MeBA, dando enfoque en la construcción de perfiles de usuario.

3.2.4.2. Metodología:

3.2.4.2.1. 1) Explicación técnica. 2) Enfatizar utilidad. 3) Elección de sitio web para rediseño. 4) Creación de perfiles basados en criterios personales.

3.2.4.3. Importancia:

3.2.4.3.1. Subraya necesidad de comprender al usuario. Destaca relevancia de investigación para entender necesidades.

3.3. FASE 03: Implementación de soluciones de diseño ser

3.3.1. Ejecución/construcción del artefacto (producto digital)

3.3.1.1. Importancia de haber completadolas fases anteriores

3.3.1.1.1. Herramientas para la investigación y contextualización

3.3.1.1.2. Importancia se la historia detrás de cada producto digitaldigital

3.3.1.1.3. Toma de decisiones de diseño

3.3.1.1.4. Importancia de la objetividad en la toma de decisiones de diseño