SOFTWARE LIBRE
por Camila Morales
1. LICENCIAS
1.1. contrato entre el desarrollador de un software sometido a propiedad intelectual y a derechos de autor y el usuario, en el cual se definen con precisión los derechos y deberes de ambas partes. Es el desarrollador, o aquél a quien éste haya cedido los derechos de explotación, quien elige la licencia según la cual distribuye el software.
1.2. Licencias GPL: El autor conserva los derechos de autor (copyright), y permite la redistribución y modificación bajo términos diseñados para asegurarse de que todas las versiones modificadas del software permanecen bajo los términos más restrictivos de la propia GNU GPL.
1.3. Licencias AGPL: es una licencia copyleft derivada de la Licencia Pública General de GNU diseñada específicamente para asegurar la cooperación con la comunidad en el caso de software que corra en servidores de red.
1.4. Licencias estilo BSD:Llamadas así porque se utilizan en gran cantidad de software distribuido junto a los sistemas operativos BSD.
1.5. Licencias estilo MPL y derivadas: Esta licencia es de Software Libre y tiene un gran valor porque fue el instrumento que empleó Netscape Communications Corp. para liberar su Netscape Communicator 4.0 y empezar ese proyecto tan importante para el mundo del Software Libre: Mozilla.
1.6. Copyleft: un software bajo licencia copyleft puede también realizar una versión modificada bajo su copyright original, y venderla bajo cualquier licencia que desee, además de distribuir la versión original como software libre
2. VENTAJAS Y DESVENTAJAS
2.1. VENTAJAS
2.1.1. Tiene libertad de copia
2.1.2. Libertad de modificacion y mejora
2.1.3. Libertad de uso con cualquier fin
2.1.4. 4.El usuario no comete delito por tenerlo o usarlo.
2.1.5. 5. 100% libre de virus.
2.2. DESVENTAJAS
2.2.1. Existen dificultades en el intercambio de archivos.
2.2.2. Inexistencia de garantía por parte del autor.
2.2.3. Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.