Principios Del Diseño De Interfaz de Usuariopor Ruth Sanchez
1. Es donde esta la acción y donde todo ocurre excepto las computadoras, las pc's no entienden de espacio pues el lenguaje de ellas es en binario (1,0) la única manera que podría saber de su espacio es por medio de los pixeles, cuantos pixeles tiene la pantalla.
2. Son el instrumento mas sofisticado y manipulador que existe, con las manos se puede crear de todo en el futuro se espera que sea como en las películas que lo que podemos ver es que las computadoras ya no necesitan mouse ni teclados sino que todo es manipulado por las manos.
3. MANOS
4. El Espacio
5. La idea de los pixeles en esta empresa es realizar interfaces de usuarios táctiles y que el usuario logre tocar cada pixel que este frente a el.
6. Con este principio lo que tratan de hacer es que existan grandes pantallas llenas de pxeles en las cuales un grande grupo de personas pueda manipularlo al mismo tiempo ya sea utilizando una tablet o un teléfono inteligente.
7. Es como el diseño en la interfaz o en el software, es la parte fisicañ