5 PRINCIPIOS PARA EL DISEÑO DE INTERFACES DE USUARIO
por waleska matute
1. otro punto importante es que se puede controlar el espacio, ya que de una misma pc todos pueden trabajar al mmismo tiempo sobre la misma informacion
2. 5. PLURALIDAD
2.1. que las computadoras no solo sean para una persona a la vez, con este principio grandes grupos de personas podran trabajar juntos.
3. 4.PIXELES
3.1. Tener el control de los pixeles en cualquier lugar.
3.2. por medio de los pixeles se puede tener acceso a cualquier maquina y extraer informacion que necesitamos, o se puede ver lo que otros estan haciendo.
3.3. los pixeles hacen sentir como que estamos nadando en la informacion.
4. 1. LAS MANOS
4.1. Instrumento mas sofisticado y manipulador que ha evolucionado en el planeta.
4.2. hay que tomar en cuenta las salidas no solo centrarnos en las entradas.
4.3. lo mejor de poder manipular es sentirlo
4.4. hacer sentir al usuario que esta conduciendo informacion.
5. 2. ESPACIO
5.1. Tanto el espacio fisico como arquitectonico es a donde esta la accion osea donde ocurre todo.
5.2. las computadoras no entienden el espacio pero se puede lograr enseñarles que los pixeles estan en el espacio fisico o con nosotros.
5.2.1. el espacio permite manipular la informacion u objetos como si fueran reales.