Evolución de la Informática Educativa

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Evolución de la Informática Educativa por Mind Map: Evolución de la Informática Educativa

1. Inicios (1940s - 1950s)

1.1. Primera Computadora Educativa: Usos experimentales en educación.

1.2. Modelos de Computación Temprana: Investigación y desarrollo de aplicaciones educativas básicas.

2. Desarrollo Inicial (1960s - 1970s)

2.1. Computadoras en Aula: Primeras instalaciones en escuelas y universidades.

2.2. Programas Educativos: Software educativo simple, como los primeros sistemas de tutoría.

2.3. Lenguajes de Programación Educativa: Como Logo y BASIC

3. Expansión y Innovación (1980s - 1990s)

3.1. Microcomputadoras: Introducción de PCs en el aula.

3.2. Software Educativo Comercial: Juegos educativos y software de apoyo curricular.

4. Era Digital (2000s - 2010s)

4.1. e-Learning y Plataformas Online

4.1.1. Desarrollo de plataformas de aprendizaje en línea como Moodle y Blackboard.

4.2. Web 2.0

4.2.1. Herramientas colaborativas

4.2.2. redes sociales en el aprendizaje.

4.3. Dispositivos Móviles:

4.3.1. Uso de tablets

4.3.2. smartphones en el aula.

5. Tecnologías Emergentes (2010s - Actualidad)

5.1. Inteligencia Artificial: Tutorías inteligentes y sistemas de recomendación de aprendizaje.

5.2. Realidad Aumentada y Virtual: Simulaciones y experiencias inmersivas para la educación.

5.3. Big Data y Analítica Educativa: Uso de datos para mejorar el rendimiento y la gestión educativa.