Ciencia, Tecnología e Ingeniería
por Samuel Arrieta
1. Ciencia
1.1. Sistema de conocimiento basado en la observación y experimentación. Busca entender los principios y leyes del mundo natural.
1.1.1. Definicion
1.2. Estudio profundo para descubrir nuevos conocimientos. Ejemplos: Modelado y simulación. Investigación en inteligencia artificial (IA).
1.2.1. Conceptos Clave:
1.3. Teoría de algoritmos. Matemáticas aplicadas a la informática.
1.3.1. Teoría
2. Ingeniería
2.1. Aplicación de principios científicos y matemáticos para diseñar y construir soluciones prácticas. Enfocada en resolver problemas y crear sistemas eficientes.
2.1.1. Definicion
2.2. Ejemplos: Planificación y gestión de proyectos tecnológicos. Evaluación y mitigación de riesgos.
2.2.1. Gestión
2.3. Ejemplos: Mejora de la eficiencia de sistemas existentes. Optimización de procesos de desarrollo.
2.3.1. Optimización:
3. Tecnología
3.1. Aplicación práctica del conocimiento científico para desarrollar herramientas y soluciones. Incluye el diseño, construcción y uso de herramientas, máquinas y sistemas
3.1.1. Definicion
3.2. Herramientas: Ejemplos: Entornos de desarrollo integrados (IDEs). Herramientas de depuración y prueba.
3.3. Ejemplos: Nuevas tecnologías emergentes como la computación cuántica. Avances en tecnologías de la información (TI).
3.3.1. Innovación:
4. Ingeniería de Sistemas
4.1. La ingeniería de sistemas es un campo interdisciplinario de la ingeniería que permite estudiar y comprender la realidad, con el enfoque de implementar u optimizar sistemas complejos.
4.1.1. Definicion
4.2. Ejemplos: Optimización de bases de datos. Mejora del rendimiento del software.
4.2.1. Optimización
4.3. Ejemplos: Implementación de sistemas de información. Creación de aplicaciones empresariales.
4.3.1. Desarrollo