1. DESAFÍOS
1.1. **Inclusión: acceso, permanencia y egreso**
1.1.1. Derecho a la educación superior/digital
1.1.1.1. Condiciones institucionales y de gestión
1.1.1.2. Condiciones ligadas a las prácticas de enseñanza
1.1.1.2.1. Inclusión digital
1.2. **Reconocimiento de las tendencias socioculturales emergentes**
1.2.1. Enfoque: didáctica en vivo (prácticas de enseñanza encarnadas en su tiempo)
1.2.1.1. Mirar tendencias emergentes (objetos culturales en la vida cotidiana: Twitter, Instagram, Tik Tok
1.2.1.1.1. Generar propuestas creativas
1.3. **Límites del saber construido (campos disciplinares)**
1.3.1. Construcción de preguntas que aún no tienen respuesta.
1.3.1.1. Prácticas sustantivas, creativas, ancladas en los territorios.
1.3.1.1.1. Construcción de conocimiento original.
1.4. **Evitar el proceso de extinción**
1.4.1. Construir enfoques, miradas, categorías alternativas
1.4.1.1. Pensar perspectivas curriculares orientadas a la paz, a la inclusión, con perspectiva de género y feministas.
1.5. **Encontrar el sentido de la universidad y avanzar hacia la inclusión**
1.5.1. "No podemos seguir replicando prácticas que, incluso en otros entornos, no dan cuenta de los sucesos críticos que seguimos atravesando. Necesitamos construir un proyecto que, respirando a otro ritmo, como propone Berardi, defna como principio político la inclusión. Una inclusión de cara a un mundo más justo, que se construye desde una universidad también más justa." (M. Maggio, 2020)
2. OPORTUNIDADES
2.1. **Potencia del trabajo colectivo**
2.1.1. Encuentro de docentes y participación de estudiantes: fuerza pensante. ¿Cómo se configura una práctica de enseñanza como experiencia que vale la pena vivir?
2.1.1.1. Prácticas de enseñanza
2.1.1.2. Encuadres y modos de hacer
2.1.1.3. Articulaciones posibles
2.2. **Revolución mental/cultural encarnada en las tecnologías**
2.2.1. Realidad física/virtual (mundo/ultramundo)
2.2.1.1. Prácticas que reconozcan esta realidad
2.2.1.1.1. Propuestas que funcionen simultáneamente en los planos físico y virtual.
2.3. **Creación**
2.3.1. **En colaboración** (sostiene la posibilidad de crear propuestas que funcionen en los planos físico y virtual)
2.3.2. **Original **(presente en las prácticas de enseñanza, que involucre a estudiantes)
2.3.2.1. Nuevos contenidos
2.3.2.2. Nuevas categorías de análisis
2.3.2.3. Nuevos modos de intervenir en la realidad
2.3.2.4. Nuevas soluciones tecnológicas
2.4. **Repensar el sentido de los encuentros sincrónicos**
2.4.1. La colaboración y la construcción colectiva pueden sostenerse de otros modos.
2.4.1.1. ¿Para qué y por qué nos encontramos al mismo tiempo?
2.4.1.1.1. Revisar las prácticas para transformar los encuentros en experiencias únicas para docentes y estudiantes.