Contenidos digitales innovadores y herramientas

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Contenidos digitales innovadores y herramientas por Mind Map: Contenidos digitales innovadores y herramientas

1. Contenidos digitales innovadores

1.1. Se refieren a la creación y uso de materiales para la atracción de los usuarios en diferentes plataformas o actividades.

1.1.1. ¿Qué son?

1.1.1.1. Son aquellos que utilizan tecnologías y herramientas digitales para crear experiencias de aprendizaje, entretenimiento o comunicación interactivas.

1.1.1.1.1. Tipos

1.1.1.1.2. Beneficios

1.1.1.1.3. Proceso de creación

2. Herramientas para la creación de contenidos digitales

2.1. Power point

2.1.1. Es ampliamente utilizado en contextos educativos y empresariales para hacer presentaciones más efectivas y atractivas.

2.1.1.1. ¿Para qué es?

2.1.1.1.1. Es un software de presentación diseñado para crear diapositivas que combinan texto, imágenes y multimedia.

2.2. Prezi

2.2.1. Es ideal para educadores y profesionales que buscan captar la atención de su audiencia.

2.2.1.1. ¿Para qué es?

2.2.1.1.1. Prezi es una herramienta de presentación en línea que permite crear presentaciones dinámicas y visualmente atractivas.

2.3. Canva

2.3.1. Es ideal para emprendedores, educadores y creadores de contenido.

2.3.1.1. ¿Para qué es?

2.3.1.1.1. Plataforma en línea diseñada para crear diseños gráficos de manera sencilla y profesional.

2.4. Nearpod

2.4.1. Es ideal para clases presenciales, en línea o híbridas.

2.4.1.1. ¿Para qué es?

2.4.1.1.1. Nearpod es una herramienta educativa que permite crear presentaciones interactivas y dinámicas.

2.5. Genially

2.5.1. Es especialmente útil en educación y marketing.

2.5.1.1. ¿Para qué es?

2.5.1.1.1. Es una plataforma en línea que permite crear contenidos multimedia interactivos, como presentaciones, infografías y juegos.

2.6. Mentimeter

2.6.1. Es especialmente útil en entornos educativos y profesionales para mejorar el engagement.

2.6.1.1. ¿Para qué es?

2.6.1.1.1. Herramienta en línea que permite crear presentaciones interactivas y fomentar la participación de la audiencia.