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E-LEARNING por Mind Map: E-LEARNING

1. Vida laboral.

1.1. Capacitación del personal.

1.2. Procesos internos de una empresa.

2. Reduce costos de formación.

2.1. El material se puede adaptar al contexto.

2.2. Los contenidos pueden reusarse.

3. Interacción virtual.

3.1. Estudiantes y profesores.

3.1.1. Contenido multimedia.

3.1.2. Videoconferencias.

3.1.3. Foros de discusión.

3.1.4. Evaluaciones en línea.

3.2. Acceso global.

4. Permite la evaluación continua.

4.1. Herramientas de evaluación automática.

4.1.1. Cuesuonarios.

4.1.2. Tareas.

4.1.3. Exámenes en línea.

5. Creado por Elliott Masie (1999).

6. Uso de la tecnología en el aprendizaje.

6.1. Internet.

6.1.1. Computadoras.

6.1.2. Tablets.

6.1.3. Teléfonos inteligentes.

6.1.4. Plataformas virtuales.

6.2. Diseño, gestión, entrega, ampleación y selección.

7. Dispositivos digitales.

7.1. Visualizar videos educativos.

7.2. Acceso a recursos interactivos.

7.3. Leer artículos.

7.4. Hacer cuestionarios.

8. Personalización del aprendizaje.

8.1. Realidad aumentada y virtual.

8.2. Desarrolla la autonomía del estudiante.

8.2.1. Autoaprendizaje.

8.2.2. Gestión de tiempo.

8.2.3. Gestión de tiempo.

9. Vida cotidiana.

9.1. Contenido educativo en Youtube.

9.2. Videojuegos en el celular o consola.

9.3. Leer sobre temas de nuestro interés.