Unlock the full potential of your projects.
Try MeisterTask for free.
¿No tienes una cuenta?
Regístrate Gratis
Navegar
Mapas Destacados
Categorías
Gestión de proyectos
Objetivos de negocio
Recursos humanos
Lluvia de ideas y análisis
Marketing y contenido
Educación y notas
Entretenimento
Vida
Tecnología
Diseño
Resúmenes
Otros
Idiomas
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
Otros
Ver mapa completo
Copiar y editar mapa
Copiar
8 методов тестирования игр
Otros
АЕ
Анастасия Евгеньевна Иванова
Seguir
Здесь описаны методы тестирования игр, их плюсы и минусы (или просто суть)
Comienza Ya.
Es Gratis
Regístrate con Google
ó
regístrate
con tu dirección de correo electrónico
Mapas Mentales Similares
Esbozo del Mapa Mental
8 методов тестирования игр
por
Анастасия Евгеньевна Иванова
1. Ручное тестирование
1.1. 1. Гибкость
1.2. 2. Глубокое погружение в игру
1.3. 3. Затратность
1.4. 4. Человеческие ошибки
2. Автоматизированное тестирование
2.1. 1. Меньше человеческих ошибок
2.2. 2. Быстрота и эффективность
2.3. 3. Необходима квалификация для разработки скриптов
2.4. 4. Ограниченные возможности
3. Тестирование производительности
3.1. 1. Плавная работа игры
3.2. 2. Стабильность игры
3.3. 3. Затратность
3.4. 4. Спец. оборудование и инстументы
4. Тестирование совместимости
4.1. 1. Доступность игры
4.2. 2. Шансы на успех за границей
4.3. 3. Затратность
4.4. 4. Большое кол-во тестовых устройств
5. Тестирование пользовательского интерфейса (UI)
5.1. 1. Улучшает восприятие игры
5.2. 2. Обеспечивает интуитивность и удобство интерфейса
5.3. 3. Требует времени
5.4. 4. Может быть субъективным
6. Тестирование локализации
6.1. 1. Корректность перевода и адаптация
6.2. 2. Помогает избежать ошибок в тексте
6.3. 3. Затратность
6.4. 4. Требует знания языков
7. Регрессионное тестирование
7.1. 1. Повторно выполняет все тесты
7.2. 2. Сравнивает результаты старых и текущих тестов, выявляет ошибки
7.3. 3. Обеспечивает качество приложения
8. Методология “чистой комнаты”
8.1. 1. Комбинированная концепция статистического мышления
8.2. 2. Определяет минимальные дефекты
8.3. 3. Не концепция тестирования для программистов
Comienza Ya. ¡Es Gratis!
Conéctate con Google
ó
Regístrate