ELEMENTOS INTERNOS DEL COMPUTADOR y UNIDADES PERIFÉRICOS

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ELEMENTOS INTERNOS DEL COMPUTADOR y UNIDADES PERIFÉRICOS por Mind Map: ELEMENTOS INTERNOS DEL COMPUTADOR y UNIDADES PERIFÉRICOS

1. Escáner

1.1. El escaner (también conocido como scanner); es un aparato que le permite al usuario agregar fotografías o páginas de textos dentro de la computadora. Cuando se escanea un documento este pasa de un formato físico a uno digital lo que permite verlo en una versión electrónica como también editarlo en la PC.

1.1.1. tipos de escaner

1.1.1.1. Escáner de cama plana: Como se mencionó anteriormente eran los más comunes de todos se podía encontrar en la casa de cualquier usuario o en la mayoría de las oficinas.

1.1.1.2. Escáner de mano: Dentro de los tipos de escáneres existe uno muy utilizado llamado escáner de mano; que como indica su nombre era utilizado de forma manual.

1.1.1.3. Escáner de alimentación de hojas: Otro tipo de escáner es el de alimentación de hojas que le permite al usuario escanear documentos en papel de manera más rápida, debido a que podía escanear varias páginas a la vez.

1.1.1.4. Escáneres de tambor: Se les conoce como escáneres de tambor los que ofrecían una resolución y una calidad mayor a cualquier a cualquier otro tipo de escáner.

1.1.1.5. Escáner de alimentación de hojas: Otro tipo de escáner es el de alimentación de hojas que le permite al usuario escanear documentos en papel de manera más rápida, debido a que podía escanear varias páginas a la vez. Básicamente utilizaban la misma tecnología de los escáneres planos; pero se diferenciaban por la velocidad que ofrecían, eran usados normalmente por los negocios.

2. Memorias Externas: Magnéticas y Ópticas

2.1. Los dispositivos de almacenamiento son componentes esenciales de la tecnología informática que permiten a las personas y las organizaciones guardar datos digitales de manera eficiente.

2.1.1. Tipos de dispositivos de almacenamiento

2.1.1.1. Discos Duros (HDD - Hard Disk Drive): Los discos duros son dispositivos de almacenamiento magnético que utilizan discos giratorios recubiertos con un material magnético para guardar datos.

2.1.1.2. Unidades de Estado Sólido (SSD - Solid State Drive): Las SSD son dispositivos de almacenamiento que no tienen partes móviles y son la evolución de la generación de los HDD, ya que en lugar de discos giratorios, utilizan chips de memoria flash NAND para almacenar datos.

2.1.1.3. Memorias USB (Pendrives): Las memorias USB, también conocidas como pendrives o unidades flash, son dispositivos de almacenamiento portátiles que se conectan a través de un puerto USB, por lo que son pequeñas, ligeras y muy versátiles.

2.1.1.4. Tarjetas de Memoria: Estas tarjetas se utilizan en dispositivos como cámaras digitales, teléfonos móviles, tabletas y consolas de videojuegos para almacenar fotos, videos y otros datos.

2.1.1.5. Discos Ópticos: Los discos ópticos, como los CD (Compact Disc), DVD (Digital Versatile Disc) y Blu-ray, son medios de almacenamiento que almacenan datos en forma de surcos microscópicos en la superficie del disco.

3. Bocinas

3.1. Los altavoces son dispositivos de salida de la computadora, su uso no es indispensable y son opcionales por así decirlo, sin embargo permite al usuario escuchar sonidos de la pc.

3.1.1. Tipos de altavoces

3.1.1.1. Dinámicos: el más difundido en la actualidad y más polivalente. Este modelo es el que hemos usado en el ejemplo para explicar cómo se convierte la electricidad en sonido.

3.1.1.2. Electroestáticos: tambien llamado altavoz de condensador. Funcionan mediante tres placas metálicas con cargas eléctricas opuestas. La placa central es móvil y cambia de posición según el magnetismo generado por el voltaje que recibe, haciendo vibrar el diafragma.

3.1.1.3. Piezoeléctricos: son altavoces que funcionan mediante la fricción de cristales, generalmente de cuarzo, poliéster o cerámica, que se deforman al recibir una corriente eléctrica y generan sonido. Son extremadamente baratos y buenos para generar sonidos agudos, aunque nefastos para reproducir graves de baja frecuencia.

4. Ratón

4.1. Un ratón, es un periférico, un dispositivo de entrada que se conecta al PC por cable o de forma inalámbrica que tiene como principal función controlar el movimiento del cursor de la pantalla de tu PC.

4.1.1. Partes comunes de un ratón

4.1.1.1. Clic derecho y clic izquierdo: antiguamente formaban una sola pieza con el respaldo de la mano, pero hoy en día no solo son independientes de esta, sino que son individuales entre ellos mismos.

4.1.1.2. Reposa palma: Es la parte donde apoyas la palma de la mano, aunque dependiendo del tipo de agarre esto no sea así, es algo muy personal sin duda.

4.1.1.3. Rueda: Todos la tienen y en la historia ha habido solo unos pocos que han prescindido de ella. Incluso los ratones 3D terminaron cediendo ante las críticas por no incluirla.

4.1.1.4. Ajustes laterales: Estos varían dependiendo del tipo de ratón y de agarre según se enfoque para diestros, zurdos o ambidiestros.

4.1.1.5. Botones laterales: Dependen de cada ratón y como tal, varían entre modelos. Son destinados a diversas funciones que son configurables por el usuario. Aquí también entran los joysticks y otros tipos de keycaps.

4.1.1.6. Base: Es la parte que toca con la alfombrilla y que integra los llamados «pies». Protege al sensor y es la base del chasis del propio ratón, que bien pueden ser las partes ya nombradas o tener una estructura interna mínima.

5. Tarjeta Madre

5.1. componentes principales

5.1.1. Socket del procesador:Es el conector donde se instala el procesador

5.1.2. Ranuras de memoria RAM: Aquí se insertan los módulos de memoria RAM.

5.1.3. Chipset: Es un conjunto de circuitos integrados que gestionan la comunicación entre el procesador, la memoria y los dispositivos periféricos

5.1.4. Ranuras de expansión:Estas ranuras permiten agregar componentes adicionales, como tarjetas gráficas (PCIe), tarjetas de sonido, o tarjetas de red.

5.2. Tipos de tarjetas madre

5.2.1. EATX: ATX (Advanced Technology eXtended) es una especificación desarrollada por Intel en 1995, superando el anterior estándar AT, introducido en la IBM PC/AT y replicado en las PC compatibles.

5.2.2. AT: es el formato de placa base empleado por el IBM AT y sus clones en formato sobremesa completo y torre completo.

5.2.3. MICRO ATX: micro-ATX, la reducción de espacio dejará de ser en el interior para ocupar un menor espacio en la habitación en la que se encuentre y facilitando su colocación en zonas altas como las mesas.

5.2.4. MINI ITX:Mini-ITX es un formato de placa base totalmente desarrollado por VIA Technologies.

6. Buses: Datos, Control y Dirección

6.1. Los buses de comunicación funcionan como canales o medios a través de los cuales se transmite información entre diferentes dispositivos o componentes en un sistema.

6.1.1. Tipos de Buses de comunicación

6.1.1.1. Bus de datos: Un bus de datos o bus bidireccional es un tipo de bus de comunicación en el que se transmiten los datos entre los diferentes componentes de una computadora o sistema.

6.1.1.2. Bus de direcciones: El bus de dirección es un componente separado del bus de datos en un sistema cuya función principal es transmitir la dirección de memoria de la información que se desea acceder o transmitir.

6.1.1.3. Bus de control: El bus de control es un componente esencial en un sistema de computadora que se encarga de controlar el acceso y el uso de las líneas de dirección y datos.

7. Tarjetas de Expiación: Grafica, Sonido, Comunicación

7.1. Una tarjeta de expansión, también llamada tarjeta adaptadora o placa de expansión es un componente de hardware de entrada y salida que permite añadir funcionalidades a un ordenador de escritorio

7.1.1. tipo de tarjetas

7.1.1.1. Tarjeta Grafica: También conocida como tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una de las más importantes del equipo, al ser la responsable de mostrar texto, imágenes y gráficos en el monitor.

7.1.1.2. Tarjeta comunicación: Se utilizan para conectar ordenadores entre sí con la finalidad de compartir recursos (por ejemplo, impresoras o archivos) y poder formar una red.

7.1.1.3. Tarjeta Sonido: En el sentido más amplio de la palabra, los sistemas multimedia constituyen una forma de comunicación que hace uso de diferentes medios, como la imagen, el texto y los hipertextos, los gráficos y otras imágenes, el sonido, la animación o el vídeo en un mismo entorno.

8. Qué son las Ranuras de expansión

8.1. Es un elemento de conexión de la placa base de un ordenador que permite conectar a aquella una tarjeta adaptadora adicional, o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales.

8.1.1. Tipos de Ranuras de Expansión

8.1.1.1. ISA de 8 bits, es una de las ranuras más antiguas y trabaja con una velocidad muy inferior a las ranuras modernas, a una frecuencia de 4,77 megahercios

8.1.1.2. ISA 16: La ranura Industry Standard Architecture (ISA) es una ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios

8.1.1.3. AGP: «puerto de gráficos acelerados», es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria.

8.1.1.4. PCI: Peripheral Component Interconnect (PCI) es un bus estándar de computadora para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base.

8.1.1.5. Memoria: Las ranuras de expansión de memoria son fundamentales para el funcionamiento de tu ordenador.

9. Memorias Internas: RAM, ROM Y Cache

9.1. tipos de memorias

9.1.1. RAM: La memoria de acceso aleatorio (RAM, por sus siglas en inglés, Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil utilizada en las computadoras y otros dispositivos electrónicos.

9.1.2. ROM: La ROM o memoria de solo lectura (de su acrónimo en inglés “read-only memory”) es el medio de almacenamiento que se usa en los ordenadores y dispositivos electrónicos cuya característica diferencial es que únicamente tiene acceso de lectura, y no de escritura.

9.1.3. Caché

9.1.3.1. Reducir la latencia: Permite acceder a los datos más rápido porque están almacenados en una memoria más cercana al procesador.

9.1.3.2. Mejorar el rendimiento: Al evitar acceder repetidamente a la memoria principal para obtener los mismos datos, el caché libera al procesador para realizar otras tareas, mejorando el rendimiento general del sistema.

9.1.3.3. Optimizar el uso de la memoria: Almacena los datos que se usan con frecuencia, reduciendo la necesidad de acceder a la memoria principal o al disco duro.