3. La tecnología blanda abarca los conocimientos, procedimientos, metodologías, disciplinas, habilidades que hacen posible el desarrollo posterior de productos y servicios.
4. Concepto
5. Tecnologías blandas
6. Tecnologías duras
7. La tecnología dura es una clasificación de la tecnología que se refiere a aquella que es capaz de transformar los materiales para producir y construir objetos o artefactos. De lo anterior cabe destacar que las consideraciones éticas y morales no son parte de la tecnología dura.
8. Características
9. Brinda innovación y evolución En toda empresa o ámbito laboral donde se implementen equipos de tecnología dura, ocurrirá una mejora significativa en cuanto a la facilidad de las operaciones y su costo a la empresa.
10. Reducen el esfuerzo humano Facilitan el trabajo y reducen enormemente la cantidad de mano de obra necesaria para la realización de tareas cotidianas dentro de una industria.
11. Poco margen de error Debido a la cantidad de estudios previos a su implementación y colocación, las máquinas de tecnología dura presentan muy pocas fallas en su funcionamiento, este es eficaz, veloz y de calidad.
12. Tipos
13. Ejemploa
14. Tecnología dura de origen. Se trata de aquella maquinaria que se dedica a la fabricación de automóviles u otros activos.
15. Tecnología dura de producto. Son esos productos que nacen de además de la interacción humana, de la colaboración de la propia maquinaria ensamblando o colocando piezas pesadas.
16. Imprenta moderna
17. Computadora portátil
18. Teléfono celular
19. Impresora
20. Softwares para la comunicación rápida entre departamentos.
21. Herramientas de contabilidad.
22. Conexiones de Wi-Fi.
23. Herramientas estadísticas de software.
24. Procedimientos del marketing.
25. Software para operaciones matemáticas básicas.
26. Ejemplos
27. Tecnología blanda de aplicación mixta: esta consiste en herramientas que están diseñadas con base en un software, pero que ayudan a organizar e incluso a potenciar la forma de realizar una acción, como, por ejemplo: Trello o Microsoft Project que son muestras de opciones híbridas.
28. Tecnología blanda de modelos de gestión y administración: como se ha mencionado anteriormente, existen formas de realizar procesos de una forma más eficiente en la que si se cumplen patrones necesarios resultaría más eficaz, como, por ejemplo: las metodologías ágiles.
29. Tecnología blanda de interacción: aquí se puede encontrar cualquier tipo de software que necesite la acción humana para poder ser útil, como, por ejemplo: Google, Facebook, Windows, entre otros.
30. Tipos
31. Busca construir dinámicas sociales eficientes dentro de las organizaciones.
32. Son elementos no tangibles que se emplean en el ámbito de la administración
33. Son elementos no tangibles que se emplean en el ámbito de la administración.