Tecnología, Informática y Sociedad

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Tecnología, Informática y Sociedad por Mind Map: Tecnología, Informática y Sociedad

1. Objetivo Principal

1.1. Formación crítica de ciudadanos en un entorno digital.

1.2. Toma de decisiones responsables frente a los riesgos digitales.

2. Huellas Digitales

2.1. Definición

2.1.1. Rastro único que dejamos en internet (huella activa y pasiva).

2.2. Importancia

2.2.1. Impacto en la reputación y ciberseguridad.

2.2.2. Cumplimiento normativo

2.3. Soluciones Técnicas

2.3.1. Cifrado

2.3.2. autenticación robusta

2.3.3. control de acceso

2.3.4. Nuevas tecnologías

2.3.4.1. inteligencia artificial

2.3.4.2. blockchain

2.4. Mala Gestión

2.4.1. Vulnerabilidad de la información

3. Protección frente a Delitos Digitales en Colombia

3.1. Delitos Informáticos

3.1.1. Ataques

3.1.1.1. DNS

3.1.1.2. DoS

3.1.1.3. DDoS

3.1.1.4. Botnet

3.1.1.5. Banker

3.1.1.6. Carding.

3.1.2. Modalidades

3.1.2.1. Phishing

3.1.2.2. Ransomware

3.1.2.3. Smishing

3.1.2.4. Spoofing.

3.1.3. Prevención

3.1.3.1. Talleres

3.1.3.2. campañas

3.1.3.3. líneas de denuncia

3.1.3.4. coordinación institucional

3.2. Cartilla Metodológica

3.2.1. Unificación de criterios para la investigación de delitos informáticos.

3.2.2. Actores involucrados

3.2.2.1. Fiscalía

3.2.2.2. Policía Nacional

3.2.2.3. MinTIC

3.2.2.4. organizaciones civiles.

4. Perspectivas de Formación

4.1. Crítica

4.1.1. Análisis del impacto de la tecnología en la sociedad.

4.1.2. Sensibilización sobre los efectos sociales y ambientales de la tecnología.

4.2. Ética

4.2.1. Valoración de los impactos positivos y negativos del uso de la tecnología.

4.2.2. Responsabilidad en la toma de decisiones tecnológicas.

4.3. Política

4.3.1. Participación en la toma de decisiones sobre productos tecnológicos.

4.3.2. Apoyo a políticas de mitigación de impactos tecnológicos.