Metodologia
por marcela andrade
1. Metodología orientada a objetos
1.1. primeros lenguajes orientados a objetos
1.1.1. Simula67, por Kristen Nggaardy Ole-Johan Dahl
1.1.2. Smaltalk
1.2. caracteristicas
1.2.1. Polimorfismo:Es la capacidad de un objeto de presentar varios comportamientos diferentes
1.2.2. Herencia: cuando varias clases comparten características comunes, estas se ponen en una clase antecesora.
1.3. ventajas
1.3.1. Está basada en componentes, lo que fácil reutilizar código hecho por terceras personas
1.3.2. Es fácil de mantener debido a que los cambios están más localizados
2. Finalidad
2.1. Adecuación
2.2. Mantenibilidad
2.3. Usabilidad
2.4. Fiabilidad
2.5. Corrección
2.6. Eficiencia
3. Metodología estructurada
3.1. Está orientada a procesos, es decir, se centra en especificar y descomponer la funcionalidad del sistema
3.2. Herramientas utilizadas:
3.2.1. Diagramas de flujo de datos (DFD)
3.2.2. Especificaciones de procesos
3.2.3. Diccionario de datos
3.2.4. Diagramas de transición de estados
3.2.5. Diagramas entidad-relación