PROGRAMAS INFORMATICOS
por 1368 Lizbeth Belen Jimenez Zuñiga
1. DE FORMA ATRACTIVA VISULA Y CREATIVA
2. DE FORMA ADECUADA Y CONFIABLE
3. AQUI LOS ALUMNOS PUEDEN APRENDER A
3.1. BUSCAR
3.2. INVESTIGAR
3.3. CITAR
4. PUEDE SER SOBRE DIVERSOS TEMAS PERO DE FORMA DIVERTIDA
5. AMBIENTE MAS AMENO PARA EL APRENDIZAJE
5.1. FOMENTA LA AUTONOMIA Y RESPONSABILIDAD CON SU APRENDIZAJE
5.1.1. FOMENTA LA INTERACCIÓN
5.1.2. COMPETENCIA AMISTOSA
6. PROMUEVE
6.1. ATENCIÓN DE LOS ALUMNOS
6.2. ATRACCIÓN VISUAL
6.3. TRABAJOS INTERESANTES
7. ACCIONES Y FUNCIONES
7.1. UNIR O SEPARAR VARIOS ARCHIVOS
7.2. DISMINUIR PESO
7.3. CAMBIAR DE UN FORMATO A OTRO
7.4. REALIZAR CORRECCIONES O EDICIONES
8. CANVA
8.1. HERRAMIENTA EN LINEA
8.1.1. PARA CREAR:
8.1.1.1. CARTELES
8.1.1.2. INFOGRAFIAS
8.1.1.3. FOLLETOS
8.1.1.4. DIAPOSITIVAS
9. ILOVE PDF
9.1. PERMITE GESTIONAR ARCHIVOS
9.1.1. PDF
9.1.2. POWER POINT
9.1.3. WORD
9.1.4. EXCEL
9.1.5. IMAGENES
10. PREZI
10.1. PLATAFORMA EN LINEA
10.1.1. PARA PRESENTACIONES DIVERTIDAS Y NO LINEAL
10.1.2. PRESENTACIONES ENTRETENIDAS Y LIBRES
11. KAHOOT
11.1. PARA CREAR
11.1.1. CUESTIONARIOS DIVERTIDOS
11.1.2. JUEGOS INTERACTIVOS