1. TIPOS
1.1. ANALISIS
1.1.1. Requisitos con documentando detallada del problema a resolver, para comprenderlo y entenderlo
1.1.1.1. TÉCNICAS
1.1.1.1.1. Entrevistas,prototipos,Brainstorming,Desarrollo de conjunto de apps
1.1.1.1.2. REQUISITOS OBTENIDOS
1.2. DISEÑO
1.2.1. Definir el problema a resolver, se deduce la estructura de datos, arquitectura sw, interfaz de usuario y procedimientos
1.2.1.1. TIPOS
1.2.1.1.1. ESTRUCTURADO
1.2.1.1.2. ORIENTADO A OBJETOS
1.2.1.1.3. ARQEUITECTÓNICO
1.2.1.1.4. INTERFAZ
1.2.1.1.5. PROCEDIMENTAL
1.3. CODIFICACIÓN
1.3.1. Se traduce de forma legible la documentación a código
1.4. PRUEBAS
1.4.1. Comprobación de los requisitos de corrección y calidad, para un correcto funcionamiento del sistema
1.4.1.1. FASES
1.4.1.1.1. GENERAR PLAN DE PRUEBA
1.4.1.1.2. DISEÑO
1.4.1.1.3. GENERAR CASOS DE PRUEBA
1.4.1.1.4. DEFINICION DE PROCEDIMIENTOS
1.4.1.1.5. EJECUCION
1.4.1.1.6. EVALUACION
1.4.1.1.7. DEPURACION
1.4.1.1.8. ANALISIS DE ERRORES
1.5. EXPLOTACION
1.5.1. Implantacion de la aplicacion en el sistema fisico donde funcionara constantemente comprobando su buen funcionamiento
1.5.1.1. TENER EN CUENTA
1.5.1.1.1. INSTALACION DE PROGRAMAS
1.5.1.1.2. PRUEBAS DE ACEPTACION
1.5.1.1.3. CONVERSION DE INFROMACIÓN DE ANTUGUO SO
1.5.1.1.4. ELIMINAR SIST ANTERIOR
1.6. DOCUMENTACION
1.6.1. Medio de comuniccion edntre los miembros del equipo de desarrollo gestionando tambien presupuesto y programas a tener en cuenta
1.6.1.1. TENER EN CUENTA
1.6.1.1.1. DOCUMENTACION DEL PROCESO
1.6.1.1.2. DOCUMENTACION DEL PRODUCTO
1.7. MANTENIMIENTO
1.7.1. Después de que el cliente tenga el sw, hay que asegurar que el sistema soporte cambios y al entorno