1. Edición: Jesús D Gonzalez R. UNAD.
2. Planificación
2.1. Definicion de Obetivos
2.2. Analisis
2.3. Usuarios
2.4. Creación de Cronograma
2.5. Estimulacion de recursos
3. Diseño
3.1. Arquitectura de Software
3.2. Diseño de Interfaces
3.3. Diseño de bases de datos
3.4. Diagrama de flujo
4. Entornos de Programación
4.1. Factible a lenguajes de progrmación orientado a objetos para la creación de proyectos para **multiplataforma**
4.1.1. **Visual Studio Code:** Extremadamente personalizable gracias a una amplia variedad de extensiones. Excelente soporte para depuración, control de versiones y linters. Ligero y rápido, ideal para equipos de cualquier tamaño. Soporta múltiples lenguajes de programación, incluyendo C#, Java, Python, y muchos más.
4.1.2. **IntelliJ IDEA:** Potente motor de indexación para una navegación rápida y precisa. Herramientas de refactorización inteligentes que facilitan la modificación del código. Amplias capacidades de depuración y pruebas. Versión gratuita (Community) y versiones comerciales con funcionalidades adicionales.
4.1.2.1. **IDEs Para Plataformas**
4.1.2.1.1. **Xcode:** Desarrollado por Apple, es la herramienta oficial para desarrollar aplicaciones para iOS, macOS, watchOS y tvOS. Integración profunda con las herramientas de desarrollo de Apple. Diseñado específicamente para el ecosistema de Apple.
4.1.2.1.2. **Android Studio:** Desarrollado por Google, es la herramienta oficial para desarrollar aplicaciones para Android. Incluye un emulador de Android integrado y herramientas para diseñar interfaces de usuario. Basado en IntelliJ IDEA.
4.1.3. **Eclipse:** Muy versátil, con una gran cantidad de plugins para diferentes lenguajes y frameworks. Herramientas de desarrollo de Java extremadamente robustas. Comunidad activa y amplia documentación. Puede resultar un poco pesado para equipos pequeños o proyectos simples.