1. APLICACIÓN
1.1. Educación
1.1.1. Docentes
1.1.1.1. Planificar lecciones
1.1.1.2. Presentaciones
1.1.1.3. Evaluar el aprendizaje
1.1.2. Estudiantes
1.1.2.1. Apuntes
1.1.2.2. Material de estudio
1.1.2.3. Rendimiento academico
1.1.2.4. Organización
2. .
3. COMO HERRAMIENTA
3.1. Aprendizaje versatil y efectiva
3.2. Mejorar la comprension
4. FUNDAMENTOS NEUROLÓGICOS
4.1. Fortalecen la sinapsis neuronal
4.1.1. vinculado
4.1.1.1. Aprendizaje
4.1.1.2. Acciones motoras
4.2. Facilita
4.2.1. Comunicación neuronal
4.2.2. Conexión neuronal
5. BENEFICIOS
5.1. Procesos cognitivos
5.1.1. Concentracion
5.2. Aprendizaje significativo
5.2.1. Conexion de ideas
5.2.2. Comprension profunda y duradera
5.3. Memorizacion y retención de información
5.4. Recuerdo activo
5.4.1. Memoria a largo plazo
5.5. Mejor organizacion y sintesis
5.5.1. Memoria
5.5.2. Creatividad
5.6. Estimula la memoria visual
6. MAPAS MENTALES Y TECNOLOGÍA
6.1. Aplicaciones web y software facilitan la creación de mapas mentales digitales
6.2. La tecnología ofrece nuevas posibilidades para la creación
6.2.1. Mejora la comprensión y retención de conceptos
6.2.1.1. un entorno visual atractivo y envolvente.
6.2.2. permiten colaboración y feedback en tiempo real
6.2.2.1. facilidad para compartir, discutir y retroalimentar entre estudiantes y docentes
7. .
8. USO DISPOSITIVOS TECNOLOGICOS
8.1. Mejoras en
8.1.1. Grafico
8.1.2. Colores
8.1.3. Texto