Herramientas Virtuales y Recursos Multimedia Educativos Alvarado_Norma_U2_R2

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Herramientas Virtuales y Recursos Multimedia Educativos Alvarado_Norma_U2_R2 por Mind Map: Herramientas Virtuales y Recursos Multimedia Educativos Alvarado_Norma_U2_R2

1. Herramientas Virtuales Educativas

1.1. Recurso:

1.1.1. Descripción:

1.1.1.1. Ejemplos:

1.2. Edmodo

1.2.1. Red social educativa para colaboración entre estudiantes y docentes.

1.2.1.1. Foros de discusión.

1.3. Kahoot!

1.3.1. Herramienta para crear cuestionarios interactivos y evaluaciones en tiempo real.

1.3.1.1. Quiz interactivos.

1.4. Moodle

1.4.1. Sistema de gestión de aprendizaje que permite crear cursos y recursos didácticos en línea.

1.4.1.1. Cursos virtuales

1.5. Google Classroom

1.5.1. Plataforma para gestionar clases, compartir materiales y asignar tareas.

1.5.1.1. Tareas en línea.

1.6. Su principal ventaja radica en su accesibilidad, flexibilidad y capacidad para integrar recursos multimedia, adaptándose a diversos estilos de aprendizaje y necesidades educativas

1.7. ¿Que son las herramientas virtuales educativas?: son plataformas o aplicaciones tecnológicas diseñadas para facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje en entornos digitales.

2. Recursos Multimedia

2.1. Recurso:

2.1.1. Descripción:

2.1.1.1. Ejemplo:

2.2. Podcasts

2.2.1. Grabaciones de audio para el aprendizaje autónomo sobre diversos temas educativos.

2.2.1.1. Spotify.

2.3. Videos educativos

2.3.1. Material audiovisual diseñado para explicar conceptos de forma visual y clara.

2.3.1.1. Canal de YouTube.

2.4. Infografías

2.4.1. Representaciones gráficas que resumen información clave de manera visualmente atractiva.

2.4.1.1. Canva.

2.5. Su versatilidad permite explicar conceptos complejos, fomentar la creatividad y promover el aprendizaje autónomo. Los recursos multimedia son esenciales en entornos virtuales y presenciales, integrando tecnología y pedagogía de forma efectiva.

2.6. En el ámbito educativo, estos recursos se utilizan para facilitar el aprendizaje, enriquecer contenidos y captar la atención de los estudiantes al adaptarse a diferentes estilos de aprendizaje.

2.7. Definición: Elementos digitales que combinan texto, audio, imágenes, animaciones o videos para enriquecer el aprendizaje.

2.8. Animaciones 3D

2.8.1. Recursos dinámicos que muestran procesos complejos de manera visual y atractiva.

2.8.1.1. Phet Interactive Sims.

3. Alumna. Norma Alicia Alvarado García. Matrícula. 22004809. Carrera. Licenciatura en Pedagogía. Nombre del Módulo. Tecnologías aplicadas a la educación. Título de la tarea: “R2. Recursos y materiales tecnológicos para la educación”. Nombre del asesor: Fernanda Guadalupe Flores Molina. 11/12/2024