1. CURIOSIDAD
1.1. Importancia
1.1.1. Base del aprendizaje
1.1.2. Descubrimiento
1.1.3. Fomenta preguntas
1.1.3.1. Oportunidades
1.2. Barreras
1.2.1. Miedo a lo desconocido
1.2.2. Creencias
1.2.3. Límites de explorar
1.3. Tips
1.3.1. Preguntas "tontas"
1.3.2. Salir de la zona de confort
1.3.3. Observar con atención
2. ARQUETIPOS
2.1. Inocente Buscador Sabio Mago
3. CREATIVIDAD
3.1. Definición
3.1.1. Habilidad
3.1.2. Actitud
3.1.3. Proceso
3.2. Caracteristicas
3.2.1. Fluidez: Múltiples ideas
3.2.2. Flexibilidad
3.2.3. Originalidad
3.3. Barreras
3.3.1. Piloto automático
3.3.2. Complejidad
3.3.3. Contexto fijo
4. INNOVACIÓN
4.1. Definición
4.1.1. Crear valor
4.1.2. Tipos
4.1.2.1. Incremental
4.1.2.2. Radical
4.1.2.3. Disruptiva
4.1.2.4. Sustentadora
4.2. Modelos
4.2.1. Abierta
4.2.1.1. Colaboración externa
4.2.2. Cerrada
4.2.2.1. Desarrollo interno
4.3. Ámbitos
4.3.1. Foco
4.3.1.1. Producto
4.3.1.2. Servicio
4.3.1.3. Procesos
4.3.1.4. Modelos de negocio
4.3.2. Tipo
4.3.2.1. Social
4.3.2.2. Tecnológico
4.3.2.3. Ambiental
5. INSPIRACIÓN
5.1. Fuentes
5.1.1. Experiencias personales
5.1.2. Observación del mundo
5.1.3. Emociones y sentimientos
5.1.4. Imaginación
5.2. Técnicas
5.2.1. Influencias
5.2.2. Cuestionamiento ¿?