Las habilidades digitales conceptos fundamentales y características principales

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Las habilidades digitales conceptos fundamentales y características principales por Mind Map: Las habilidades digitales conceptos fundamentales y características principales

1. Tic

1.1. son las siglas de Tecnologías de la Información y la Comunicación. En el contexto de habilidades tecnológicas, las TIC se refieren a todas las herramientas, plataformas y recursos digitales utilizados para gestionar, procesar, almacenar y comunicar información de manera eficaz.

2. Tac

2.1. Se refiere a las herramientas tecnológicas que ayudan a las personas con discapacidades a comunicarse de manera más efectiva. Estas tecnologías pueden incluir dispositivos de asistencia como lectores de pantalla, teclados especiales o aplicaciones que ayudan a personas con dificultades de comunicación.

3. Tep

3.1. se refiere a Tecnologías Educativas y Pedagógicas. Se refiere al uso de herramientas y recursos digitales para mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje, tanto para educadores como para estudiantes.

4. Toc

4.1. puede hacer referencia a Tecnologías para la Organización y Colaboración. Este término abarca una serie de herramientas digitales que facilitan la organización, gestión y trabajo colaborativo en un entorno digital.

5. Conceptos: conjunto de conocimientos, capacidades y competencias que permiten a una persona utilizar herramientas digitales, dispositivos tecnológicos e internet de manera efectiva, segura y crítica.

5.1. Las habilida des digitales son: conjunto de conocimientos y destrezas que permiten a una persona utilizar la tecnología de manera efectiva para comunicarse, resolver problemas, crear contenido y gestionar información en entornos digitales.

5.1.1. Área de habilidades digitales

5.1.1.1. Alfabetización digital

5.1.1.1.1. es la capacidad de comprender, utilizar y crear contenido digital de manera efectiva, segura y ética.

5.1.1.2. Creación de contenido

5.1.1.2.1. es el proceso de producir y compartir información, ideas o entretenimiento en diferentes formatos digitales o físicos.

5.1.1.3. Seguridad informática

5.1.1.3.1. el conjunto de prácticas, herramientas y medidas diseñadas para proteger la información, los dispositivos y las identidades en entornos digitales.

5.1.1.4. Comunicación y colaboración

5.1.1.4.1. se refiere al uso de tecnologías y plataformas en línea para interactuar, compartir información y trabajar en conjunto, sin importar la ubicación geográfica.

5.1.1.5. Resolución de problemas

5.1.1.5.1. es la capacidad de identificar, analizar y solucionar dificultades relacionadas con el uso de tecnologías digitales. Implica el conocimiento y aplicación de herramientas tecnológicas para enfrentar desafíos en entornos digitales de manera eficiente y segura.

5.1.1.5.2. es la capacidad de identificar, analizar y solucionar dificultades relacionadas con el uso de tecnologías digitales. Implica el conocimiento y aplicación de herramientas tecnológicas para enfrentar desafíos en entornos digitales de manera eficiente y segura.

6. Conceptoptos asociados

6.1. Cpu

6.1.1. componente principal de un ordenador o dispositivo digital encargado de ejecutar instrucciones y procesar datos. Se le conoce como el “cerebro” del sistema, ya que interpreta y ejecuta órdenes de los programas y del sistema operativo.

6.1.2. componente principal de un ordenador o dispositivo digital encargado de ejecutar instrucciones y procesar datos. Se le conoce como el “cerebro” del sistema, ya que interpreta y ejecuta órdenes de los programas y del sistema operativo.

6.2. Memoria ram

6.2.1. es un tipo de memoria volátil que almacena temporalmente los datos y programas en uso para que el procesador pueda acceder a ellos de manera rápida.

6.3. Memoria rom

6.3.1. es un tipo de memoria no volátil que almacena datos de manera permanente, incluso cuando el dispositivo está apagado. A diferencia de la memoria RAM, la ROM no pierde su contenido al desconectar la alimentación.

6.4. Disco duro

6.4.1. es un dispositivo de almacenamiento permanente utilizado en computadoras y otros dispositivos electrónicos para guardar grandes cantidades de datos.

6.5. Teclado

6.5.1. es un dispositivo de entrada que permite al usuario interactuar con la computadora mediante la introducción de texto, comandos y otras acciones. Está compuesto por un conjunto de teclas que incluyen letras, números, símbolos y funciones, que al ser presionadas envían señales a la computadora para realizar diversas tareas

6.6. Mouse

6.6.1. dispositivo de entrada que permite al usuario interactuar con la computadora de manera visual y precisa, controlando el puntero en la pantalla. A través de movimientos, clics y desplazamientos, el mouse facilita la navegación en el sistema operativo, aplicaciones y páginas web.

6.7. Fuente de alimentación

6.7.1. es un dispositivo que suministra energía eléctrica a una computadora u otros dispositivos electrónicos, convirtiendo la corriente alterna (CA) de la red eléctrica en corriente continua (CC), que es la que los componentes internos del sistema necesitan para funcionar.

6.8. Internet

6.8.1. es una red global de computadoras y dispositivos interconectados que permite la transmisión de datos e información a través de cables, ondas de radio o satélites.

6.9. Intranet

6.9.1. es una red global de computadoras y dispositivos interconectados que permite la transmisión de datos e información a través de cables, ondas de radio o satélites.

6.10. Extranet

6.10.1. es una red privada que utiliza tecnología de Internet para permitir el acceso controlado a recursos y datos a usuarios externos que no están directamente conectados a una red interna, pero que necesitan interactuar o compartir información con la organización.

6.11. Ethernet

6.11.1. es una tecnología de red de área local (LAN) que se utiliza para conectar dispositivos en una red de manera física o mediante cables, permitiendo la transmisión de datos de forma rápida y confiable.

6.12. I.P

6.12.1. es un conjunto de reglas que gobiernan la forma en que los dispositivos se comunican y se identifican en una red, como Internet o redes locales. Una dirección IP es un número único asignado a cada dispositivo conectado a una red para identificarlo y permitir su comunicación con otros dispositivos.

6.13. Gateway

6.13.1. es un dispositivo o punto de acceso que actúa como intermediario entre dos redes diferentes, permitiendo la comunicación entre ellas.

6.14. Firmware

6.14.1. es un tipo de software que está incorporado directamente en el hardware de un dispositivo, como una computadora, teléfono, impresora, router o electrodoméstico inteligente. A diferencia de los programas tradicionales, que se almacenan en discos duros o memoria volátil, el firmware está almacenado en memoria no volátil, lo que significa que permanece intacto incluso cuando el dispositivo se apaga.

6.15. Driver

6.15.1. es un software que permite que el sistema operativo de una computadora reconozca y controle correctamente un dispositivo de hardware,

6.16. Marcará

6.16.1. Es un valor numérico que se utiliza en redes informáticas para dividir una dirección IP y determinar qué parte corresponde a la red y qué parte a los dispositivos dentro de esa red. Ayuda a gestionar el tráfico de datos en una red local (LAN).

6.17. Host

6.17.1. se refiere a cualquier dispositivo conectado a una red que tiene una dirección IP y puede enviar o recibir datos. Un host puede ser una computadora, un servidor, un teléfono inteligente, una impresora de red, entre otros.

6.18. Hosting

6.18.1. es un servicio que permite almacenar y hacer accesible un sitio web en Internet. Consiste en alquilar un espacio en un servidor donde se guardan los archivos

6.19. Wifi

6.19.1. es una tecnología de comunicación inalámbrica que permite conectar dispositivos a una red sin necesidad de cables, utilizando ondas de radio.

6.20. Módem

6.20.1. es un dispositivo que permite la conexión a Internet al convertir las señales digitales de una computadora en señales analógicas para transmitirlas por una línea telefónica

6.21. Chorme cast

6.21.1. es un dispositivo de transmisión de contenido fabricado por Google, que permite enviar videos, música e imágenes desde un teléfono, computadora o tableta a una televisión o pantalla con puerto HDMI.

6.22. Optimización de disco duro

6.22.1. es un conjunto de técnicas y procesos que mejoran el rendimiento, velocidad y eficiencia del almacenamiento en una computadora.

6.23. Formatear

6.23.1. es el proceso de preparar un dispositivo de almacenamiento, como un disco duro, una unidad flash o una tarjeta SD, para su uso, eliminando todos los datos almacenados en él y creando un sistema de archivos que permita organizar y acceder a los nuevos datos.

6.24. Download

6.24.1. es el proceso de transferir datos desde un servidor o una fuente en línea (como un sitio web o una aplicación) hacia tu dispositivo, ya sea una computadora, teléfono o tableta. Estos datos pueden ser archivos, aplicaciones, música, videos, imágenes, entre otros.

6.25. Upload

6.25.1. Subir significa enviar archivos, documentos, imágenes, videos, etc., desde tu equipo hacia un servicio en línea o servidor, como subir fotos a redes sociales, enviar un archivo adjunto por correo electrónico o cargar un video a una plataforma como YouTube.

6.26. Up grade

6.26.1. es el proceso de mejorar un sistema, software o hardware, reemplazando o mejorando sus componentes para obtener un mejor rendimiento, nuevas características o mayor capacidad.

7. Características principales

7.1. 1

7.1.1. Adaptabilidad tecnológica: Las habilidades digitales permiten a las personas adaptarse a nuevas herramientas y tecnologías, lo cual es clave en un entorno en constante cambio. Ser capaz de aprender a usar nuevas plataformas, aplicaciones y dispositivos con rapidez es esencial.

7.2. 2

7.2.1. Capacidad de resolución de problemas: Las habilidades digitales ayudan a resolver problemas mediante el uso de herramientas tecnológicas. Esto incluye la búsqueda de información en línea, el análisis de datos, la resolución de errores técnicos o la creación de soluciones digitales.

7.3. 3

7.3.1. Seguridad y responsabilidad en el entorno digital: Es fundamental tener habilidades para gestionar la privacidad, proteger la información personal y navegar de manera segura por Internet. Estas habilidades incluyen comprender las amenazas cibernéticas, el uso adecuado de contraseñas y la protección contra virus o ataques.

8. Tac

9. Tic