1. Desafios da Inovação
1.1. Destruição criativa
1.1.1. Conceito de Schumpeter: inovações radicais substituem tecnologias antigas
1.1.1.1. Ex: substituição de carruagens por carros e máquinas de escrever por computadores
1.1.2. Curva S de Inovação
1.1.2.1. Fases da Curva S: introdução, crescimento, maturidade e declínio
1.1.2.2. Quando uma tecnologia atinge o declínio, uma nova tecnologia emerge, iniciando uma nova curva S
1.2. Adaptabilidade às mudanças do mercado
1.3. Necessidade de integração entre diferentes setores
2. Definição de Inovação
2.1. Implementação de ideias criativas
2.2. Inovação não é invenção
2.2.1. Inovação gera **valor**
2.3. Geração de benefícios econômicos
3. Tipos de Inovação
3.1. Inovações Incrementais
3.1.1. Refinamento de produtos existentes
3.1.1.1. Utilização da mesma tecnologia para o mesmo mercado
3.1.1.1.1. Ex: Lançamento de mais um modelo de Iphone
3.2. Inovações Radicais
3.2.1. Desenvolvimento de novos produtos ou serviços
3.2.1.1. Nova tecnologia em um novo mercado
3.2.1.1.1. Ex: Criação do avião, carro, IA, etc
3.3. Inovações Disruptivas
3.3.1. Tranformação do mercado ou setor com soluções mais acessíveis ou eficientes
3.3.1.1. Nova tecnologia em um mercado existente
3.3.1.1.1. Ex: Surgimento da Uber
3.4. Inovações Arquitetônicas
3.4.1. Reconfiguração de sistemas de componentes
3.4.1.1. Mesma tecnologia em um novo mercado
3.4.1.1.1. Ex: Criação do laptop quando já havia o desktop
4. Características do Processo Inovador
4.1. Incerteza e risco alto
4.2. Importância do conhecimento científico
4.2.1. Cumulatividade: baseia-se em conhecimentos e experiências anteriores