1. La informática es la ciencia que se encarga del estudio, desarrollo y uso de sistemas de procesamiento de información, principalmente a través de computadoras
2. SOFTWARE
2.1. El software es el conjunto de programas, aplicaciones y sistemas operativos que permiten que una computadora u otro dispositivo realice tareas específicas. Es la parte intangible de un sistema informático.
3. Usuario
3.1. El usuario es la persona que interactúa con un sistema informático o software, utilizando los dispositivos y programas para realizar tareas específicas.
4. SOFTWARE DE SISTEMA
4.1. El software de sistema es el conjunto de programas que gestionan y controlan los recursos del hardware y permiten que el software de aplicación funcione correctamente. Por ejemplo: El sistema operativo (como Windows, macOS, Linux): Gestiona el hardware y las aplicaciones. Los controladores de hardware: Programas que permiten que los periféricos funcionen correctamente con el sistema operativo.
5. SOFTWARE DE APLICACIÓN
5.1. El software de aplicación son programas diseñados para realizar tareas específicas para el usuario, como procesamiento de texto, cálculos, edición de imágenes, etc. Ejemplos: Microsoft Word: Procesador de texto. Excel: Hoja de cálculo. Adobe Photoshop: Software de edición de imágenes. Google Chrome: Navegador web. Spotify: Reproductor de música en línea.
6. Hardware
6.1. El hardware es el conjunto de componentes físicos de un sistema informático o dispositivo.
7. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
7.1. El software de programación es un conjunto de herramientas y programas que facilitan la creación de otros programas o aplicaciones. Permiten escribir, depurar y ejecutar código fuente. Ejemplos: Visual Studio: Entorno de desarrollo integrado (IDE) para programar en varios lenguajes. Eclipse: IDE de código abierto utilizado para programar principalmente en Java.
8. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
8.1. Los periféricos de entrada son dispositivos que permiten al usuario ingresar datos o información a una computadora u otros dispositivos electrónicos. Ejemplos: Teclado: Permite ingresar texto y comandos. Ratón (Mouse): Dispositivo apuntador que permite interactuar con la interfaz gráfica de usuario. Escáner: Convierte imágenes o textos físicos a formato digital.
9. PERIFÉRICOS DE SALIDA
9.1. Los periféricos de salida son dispositivos que permiten mostrar o transmitir información procesada por la computadora a los usuarios o a otros dispositivos. Ejemplos: Monitor: Pantalla que muestra la información visual generada por la computadora. Impresora: Dispositivo que permite imprimir documentos en formato físico. Altavoces: Dispositivos que emiten sonido generado por la computadora.
10. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
10.1. Los periféricos de almacenamiento son dispositivos utilizados para guardar y recuperar datos de una computadora u otros sistemas electrónicos. Ejemplos: Disco duro (HDD): Dispositivo de almacenamiento de datos permanente en una computadora. Unidad flash USB: Dispositivo portátil de almacenamiento que usa memoria flash para guardar datos.
11. PERIFÉRICOS MIXTOS
11.1. Los periféricos mixtos son dispositivos que combinan funciones de entrada y salida en un solo dispositivo. Ejemplos: Pantallas táctiles: Permiten tanto la entrada (a través del toque) como la salida (a través de la visualización de información). Impresoras multifuncionales: Pueden imprimir (salida), escanear (entrada) y, en algunos casos, copiar documentos (entrada y salida).