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Reconociendo las herramientas de SketchUp
por
david miranda
1. 🛠️HERRAMIENTAS BÁSICAS DE DIBUJO
1.1. Línea (L): Dibujar bordes rectos.
1.2. Rectángulo (R): Crear caras rectangulares.
1.3. Círculo (C): Dibujar círculos (segmentos ajustables).
1.4. Arco (A): Crear arcos curvos o semicírculos.
1.5. Polígono (G): Dibujar formas regulares (hexágonos, pentágonos, etc.).
1.6. Mano alzada: Dibujar formas libres (líneas irregulares).
2. 🔄 HERRAMIENTAS DE MODIFICACIÓN
2.1. Empujar/Tirar (P): Extruir o hundir caras (3D).
2.2. Mover (M): Trasladar objetos o componentes.
2.3. Rotar (Q): Girar elementos.
2.4. Escalar (S): Redimensionar objetos.
2.5. Offset (F): Copiar bordes paralelos.
2.6. Seguirme: Extruir formas a lo largo de una trayectoria (ej: tuberías).
3. 🧩 HERRAMIENTAS DE ORGANIZACIÓN
3.1. Componentes: Objetos reutilizables (modifican todas las copias).
3.2. Grupos: Aislar geometría (evita que se pegue a otros objetos).
3.3. Capas: Organizar elementos (similar a AutoCAD).
4. 🚀 HERRAMIENTAS AVANZADAS (Plugins/Extensiones comunes)
4.1. V-Ray: Renderizado profesional.
4.2. SketchUp Layout: Crear planos técnicos.
4.3. Lumion: Visualización en tiempo real.
4.4. CleanUp: Optimizar modelos.
5. 🎨 HERRAMIENTAS DE ACABADO Y PRESENTACIÓN
5.1. Pintar (B): Aplicar materiales/texturas.
5.2. Estilos: Cambiar el aspecto visual (líneas, sombras, etc.).
5.3. Sección: Cortar el modelo para ver interiores.
5.4. Sombras: Ajustar luz y sombras realistas.
6. 📐 HERRAMIENTAS DE MEDICIÓN Y GUÍAS
6.1. Cinta métrica (T): Crear guías o medir distancias.
6.2. Transportador: Medir ángulos y crear guías angulares.
6.3. Texto 3D: Añadir anotaciones.
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