1. Depois de atingir o limite de créditos, precisamos esgotar as possibilidades de conversão.
2. Precisamos incentivar o uso via CRM
3. Email de Boas-vindas
4. SWOT
4.1. Nodeland
4.1.1. Forças: Clareza visual + profundidade com IA integrada.
4.1.2. Fraquezas: - Novo no mercado, reconhecimento ainda pequeno. - UX ainda não muito amigável, principalmente no mobile. - Velocidade
4.1.3. Oportunidades: - Parceria com criadores de conteúdo do youtube como afiliados. - No Brasil a única ferramenta daqui, feita por brasileiros e para brasileiros é a mapamental.app, mas eles tem uma presença online fraca e o nosso produto é melhor do que o deles. - Integrações com ferramentas de estudo como a Anki.
4.1.4. Ameaças: - Ferramentas como MapaMental.app, Coggle, XMind ou até papel e caneta - Já enraizadas.
4.2. Obsidian
4.2.1. Forças: Offline, personalizável, comunidade fiel.
4.2.2. Fraquezas: Curva de aprendizado, interface técnica.
4.2.3. Oportunidades: Crescimento de PKM + integrações com IA.
4.2.4. Ameaças: Concorrentes mais amigáveis ao usuário (ex: Notion, Scrintal).
4.3. Scrintal
4.3.1. Forças: Visual + profundo, ideal para escrita e pesquisa.
4.3.2. Fraquezas: Ainda pouco conhecido, performance pode pesar.
4.3.3. Oportunidades: Nicho de criativos e acadêmicos visuais.
4.3.4. Ameaças: Obsidian + ferramentas de whiteboard evoluindo rápido.
4.4. MindMeister
4.4.1. Forças: Intuitivo, tradicional, bom para mapas rápidos.
4.4.2. Fraquezas: Limitado para projetos complexos.
4.4.3. Oportunidades: Educação e IA para expansão de ideias.
4.4.4. Ameaças: Soluções gratuitas (ex: MapaMental.app) e Miro.
4.5. Miro
4.5.1. Forças: Colaboração em larga escala, templates prontos.
4.5.2. Fraquezas: Pode ser caótico; exige onboarding.
4.5.3. Oportunidades: Expansão no trabalho remoto + IA colaborativa.
4.5.4. Ameaças: Mural, Lucidspark e saturação de whiteboards.
4.6. MapaMental.App
4.6.1. Forças: Simples, acessível, em português.
4.6.2. Fraquezas: Poucos recursos avançados.
4.6.3. Oportunidades: Mercado educacional brasileiro + IA básica.
4.6.4. Ameaças: MindMeister e apps gratuitos mais robustos.
4.7. Mural
4.7.1. Forças: Corporativo, ótimo para facilitação e workshops.
4.7.2. Fraquezas: Custo elevado, curva de uso para novos usuários.
4.7.3. Oportunidades: Crescimento de dinâmicas remotas e design thinking.
4.7.4. Ameaças: Miro dominando o mesmo espaço com mais flexibilidade.
5. A usabilidade não está 100%, penso que podemos dar uma otimizada como: tirar o CTA de demonstração e colocar um vídeo no header. Focar no CTA de 'Comece de Graça' e colocar um vídeo demonstrativo.
6. Overview
6.1. Nodeland
6.1.1. Posicionamento: Ferramenta de pensamento visual para ideias complexas.
6.1.1.1. ICP: Estudantes e pesquisadores: que lidam com grandes volumes de informação ou projetos multidisciplinares.
6.1.1.1.1. Mercado: Definir
6.2. Obsidian
6.2.1. Posicionamento: Segundo cérebro pessoal. Foco em notas locais, links entre ideias e conhecimento profundo. Ideal para escritores, pesquisadores e entusiastas de produtividade.
6.2.1.1. ICP: Profissionais autônomos, pesquisadores, escritores e entusiastas de produtividade.
6.2.1.1.1. Mercado: Global, com forte presença nos EUA, Europa e Ásia.
6.3. Scrintal
6.3.1. Posicionamento: Notas visuais conectadas. Mistura texto com mapas mentais em um canvas. Para criativos que pensam visualmente.
6.3.1.1. ICP: Criativos, estudantes de pós-graduação, pesquisadores visuais, escritores de projetos complexos.
6.3.1.1.1. Mercado: Europa (origem na Suécia), mas em expansão global.
6.4. Mindmeister
6.4.1. Posicionamento: Mapas mentais colaborativos. Simples, intuitivo, com foco em brainstorming e planejamento. Muito usado por estudantes e equipes criativas.
6.4.1.1. ICP: Estudantes, professores, equipes criativas e PMEs.
6.4.1.1.1. Mercado: Europa (sede na Áustria) e forte penetração global.
6.5. Miro
6.5.1. Posicionamento: Whiteboard para times. Ferramenta visual para workshops, design thinking e cocriação. Foco em times ágeis e trabalho remoto.
6.5.1.1. ICP: Times de produto, UX/UI designers, squads ágeis, grandes empresas e consultorias.
6.5.1.1.1. Mercado: Global, com sede nos EUA e origem na Rússia.
6.6. MapaMental.App
6.6.1. Posicionamento: Mapas mentais simples. Ferramenta brasileira, prática e leve, voltada para uso individual ou educacional.
6.6.1.1. ICP: Estudantes brasileiros e profissionais que querem organizar ideias com rapidez.
6.6.1.1.1. Mercado: Brasil
6.7. Mural
6.7.1. Posicionamento: Colaboração visual corporativa. Semelhante ao Miro, com foco em reuniões, facilitação e inovação em grandes equipes.
6.7.1.1. ICP: Empresas médias e grandes que promovem dinâmicas colaborativas remotas.
6.7.1.1.1. Mercado: EUA, América Latina e Europa.
7. Objectives
7.1. Validar o ICP de Estudantes para Concurso com afiliados criadores de conteúdo no youtube
8. Goals
8.1. 50 Afiliados
8.2. Taxa de Conversão de Sign up para assinatura de 5%
9. Strategy
9.1. Ajustar a home
9.1.1. traduzir tudo pra pt-pt
9.1.1.1. ajustar página de planos e preços
9.1.1.1.1. mudar checkout (só pra pt)
9.2. Colocar energia em construir o YT
9.2.1. Sugestão de linhas editoais
9.2.1.1. Features + Educação da Ferramenta
9.2.1.2. Templates pra estudo de concurso
9.2.1.3. Conteúdo educacional sobre estudo e memorização
9.2.1.4. Cases
9.3. Estruturar um funil de vendas
9.3.1. Programa de Afiliados como gerador de demanda
9.3.1.1. Cadastro
9.3.1.1.1. Assinatura
9.3.1.2. *Contratar CRM
9.3.2. *Contratar uma ferramenta de afiliados
10. Measures
10.1. Vamos construir uma view (Ainda vamos analisar como)
11. Mapeamento de jornada
11.1. Jornada do usuário no nodeland
11.1.1. Descoberta
11.1.1.1. Visita o site
11.1.1.1.1. Faz o cadastro
11.2. Jornada do usuário no obsidian
11.2.1. Descoberta
11.2.1.1. Visita o site
11.2.1.1.1. Download e instalação (gratuito)
11.3. Jornada do usuário no Scrintal
11.3.1. Descoberta
11.3.1.1. Visita o site
11.3.1.1.1. Faz o cadastro
11.4. Jornada do usuário no Mindmeister
11.4.1. Descoberta
11.4.1.1. Visita o site
11.4.1.1.1. Faz o cadastro
11.5. Jornada do usuário no Miro
11.6. Jornada do usuário no
11.6.1. Descoberta
11.6.1.1. Visita o site
11.6.1.1.1. Se cadastra
11.7. Jornada do usuário no MapaMental.App
11.7.1. Descoberta
11.7.1.1. Visita o site
11.7.1.1.1. Faz o cadastro