Dan Roam : le parcours d’un raconteur d'histoires visuelles (septembre 2025)

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Dan Roam : le parcours d’un raconteur d'histoires visuelles (septembre 2025) por Mind Map: Dan Roam : le parcours d’un raconteur d'histoires visuelles (septembre 2025)

1. Conclusion

1.1. Rester curieux, apprenant

1.2. Utiliser la technologie comme tremplin à la créativité

2. Clés de la pensée visuelle

2.1. Transformer la confusion en clarté

2.2. Allier rêve & pragmatisme

2.3. Réinventer sa pratique à chaque évolution technologique

2.4. L’humain reste central : authenticité et sens

3. Parcours et inspirations

3.1. Enfance passionnée de dessin

3.2. Observation des parallèles entre art et science

3.3. Formation : beaux-arts, biologie, chimie

3.4. Débuts en illustration scientifique et design

4. La question de l'IA aujourd'hui

4.1. La génération d’images est en plein essor

4.2. Opportunités

4.2.1. Accès au plus grand nombre

4.2.2. Démocratisation de la création visuelle

4.3. Risques

4.3.1. Droits d'auteur

4.3.2. Contenus sans valeur

4.3.3. Consommation d'énergie

4.3.4. Métiers menacés

4.4. Position éthique :

4.4.1. Reconnaître et citer ses sources

5. Transition technologique

5.1. Passage de l’analogique au numérique

5.2. Évolution des outils : PageMaker, Mac

5.3. Adaptation et évolution des compétences

6. Livres publiés par Dan Roam

6.1. Convaincre en deux coups de crayons : penser avec des images

6.2. Bla Bla Bla : clarifier avec mots & visuels

6.3. Show and Tell : raconter pour impacter

6.4. Draw to Win : vendre, enseigner visuellement

6.5. The Pop-Up Pitch : le pitch en 10 slides

7. Réalisation: Philippe Boukobza www.visual-mapping.fr