Fundamentos de Construcción de Software

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Fundamentos de Construcción de Software por Mind Map: Fundamentos de Construcción  de Software

1. Software

1.1. Primeros Años

1.2. Segunda Era

1.3. Tercera Era

1.4. Cuarta Era

1.4.1. Desarrollo de Software

1.4.1.1. Componentes No Ejecutables

1.4.1.2. Componentes Ejecutables

1.4.1.2.1. Procidementales

1.4.1.2.2. No Procidementales

1.4.1.3. Aplicacion

1.4.1.3.1. Contenido

1.4.1.3.2. Determinismo de la Informacion

1.4.1.4. Areas de Aplicacion del software

1.4.1.4.1. Software de Sistemas

1.4.1.4.2. Software de Tiempo Real

1.4.1.4.3. Software de Gestion

1.4.1.4.4. Software de Ingenieria y Cientifico

1.4.1.4.5. Software Empotrado

1.4.1.4.6. Software de Computadoras Personales

1.4.1.4.7. Software de Inteligencia Artificial

1.4.1.5. Mitos del Software

1.4.1.5.1. Mitos de Gestion

1.4.1.5.2. Mitos de Cliente

1.4.1.5.3. Mitos de los Desarrolladores

1.4.1.6. Modelado del Proceso y del ciclo de vida

1.4.1.6.1. Paradigmas de la Ingenieria de Software