1. Transmettre des infos
1.1. pendant la réunion
1.2. dans les CR pour les absents
1.2.1. exhaustif > lu ?
1.2.2. court > si tu vas les détails faut venir
1.2.3. où on trouve les CR
1.2.3.1. classeur physique
1.2.3.2. affichage
1.2.3.2.1. une question à traiter
1.2.3.3. la SCP
2. Créer du lien, de la rencontre
2.1. Rappeler notre présence et notre périmètre
3. Clôturer, se dire aurevoir
3.1. météo
3.2. Évaluer
3.2.1. une animation
3.2.1.1. 10/10
3.2.1.1.1. j'aurais mis 10/10 si
3.2.1.1.2. je mets 10/10 parce que
3.2.1.2. le main
3.2.1.2.1. https://interpole.xyz/?LeJeuDeLaMain
3.2.1.3. arbre ostende
3.2.1.3.1. https://interpole.xyz/?MeteoDOuvertureOuDeClotureEnSAppuyantS
3.3. comment formaliser la fin mais que ce soit fluide et rapide
4. Co-construire
4.1. Trouver des solutions ou améliorations
4.2. Des animations pour la suite
4.3. Débattre
4.3.1. avant de décider
4.3.2. rare que ce soit sur un sujet de société : compliqué et pas sûr que les résidents le cherchent
4.3.3. débat mouvant
4.4. Hiérarchiser / prioriser
4.4.1. méthodes agiles
4.4.1.1. coût
4.4.1.2. gain d'efficience
4.4.2. comment le faire vite ?
4.5. Décider
4.5.1. Pas toujours ensemble : expliquer que ce sera décidé ailleurs
4.5.2. ensemble
4.5.2.1. voter
4.5.2.1.1. majorité
4.5.2.1.2. jugement majoritaire
4.6. Évaluer
4.6.1. une décision prise précédemment
4.6.2. une animation
4.6.2.1. 10/10
4.6.2.1.1. j'aurais mis 10/10 si
4.6.2.1.2. je mets 10/10 parce que
4.6.2.2. le main
4.6.2.2.1. https://interpole.xyz/?LeJeuDeLaMain
4.6.2.3. arbre ostende
4.6.2.3.1. https://interpole.xyz/?MeteoDOuvertureOuDeClotureEnSAppuyantS
4.7. l'ODJ
5. Brainstormer
5.1. Carte mentale/heuristique ou mindmapping
5.1.1. Framindmap
5.2. 6 chapeaux de Bono
5.2.1. https://interpole.xyz/?LesSixChapeauxDeBono
5.2.2. pour que ça aille vite
5.2.2.1. mode sprint
5.2.2.2. que quelques chapeaux
6. Apprendre
6.1. invitation d'autres structures au ptit dej
6.1.1. faut que l'invité soit intéressant et respecte le format discussion
6.1.2. faut que les résidents viennent sinon c'est genant
7. Communiquer en amont
7.1. Partager les besoins et attentes / Consulter
7.1.1. notamment en amont
7.2. Partager la date et faire venir
8. Faire connaissance
8.1. Trombinoscope affiché dans le centre
9. Se dire bonjour et comment ça va ?
10. Faire communauté
10.1. Développer la confiance
10.2. S'entraider
10.2.1. Accélérateur de projet ou co-développement ou entrainement mentale
10.2.1.1. peut-être là où il y a moins de problématique collectives : on le temps de se pencher sur les problématiques individuelles
10.2.2. la SCP
10.3. Petites expériences irréversibles de coopération
10.4. Témoignage des anciens
10.5. Jouer, se détendre ... convivialité
10.5.1. chifoumi géant
10.6. Trombinoscope affiché
10.6.1. dans l'entrée
10.6.2. dans l'ascenseur
10.6.3. dans l'escalier
11. Accueillir les nouveaux
11.1. ptits dej
11.1.1. les nouveaux se présentent aux autres résidents
11.2. sessions d'intégration (2x/an ou à chaque nouvelle structure)
11.2.1. visite du centre avec explications (repro ...) et valeurs/contexte
11.2.2. proposer aux anciens résidents qui ont un nouveau salarié