Sistemas de numeración

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Sistemas de numeración por Mind Map: Sistemas de numeración

1. Hexadecimal

1.1. Este sistema de numeración utiliza sólo dos dígitos, el cero (0) y el uno (1). En una cifra binaria, cada dígito tiene distinto valor dependiendo de la posición que ocupe. Ejm. el número binario 1011 tiene un valor que se calcula así: 1*23³ + 0*22² + 1*21¹ + 1*20 º , es decir: 8 + 0 + 2 + 1 = 11

2. Binario

2.1. Esete sistema de numeración utiliza sólo dos dígitos, el cero (0) y el uno (1). En una cifra binaria, cada dígito tiene distinto valor dependiendo de la posición que ocupe. Ejm. el número binario 1011 tiene un valor que se calcula así: 1*23³ + 0*22² + 1*21¹ + 1*20 º , es decir: 8 + 0 + 2 + 1 = 11

3. Octal

3.1. En este sistema de numeración octal, los números se representan mediante ocho dígitos diferentes: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. Cada dígito tiene, naturalmente, un valor distinto dependiendo del lu­gar que ocupen. Ejm. el número octal 2738 tiene un valor que se calcula así: 2*83³ + 7*82² + 3*81¹ = 2*512 + 7*64 + 3*8 = 149610 , es decir 2738 = 149610

4. Decimal

4.1. Es el sistema de numeración que utiliza¬mos habitualmente, que se compone de diez símbolos o dígi¬tos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9) Ejm. el numero 528 significa 5 centenas + 2 decenas + 8 unidades, es decir: 5*102² + 2*101¹ + 8*100 º o, lo que es lo mismo: 500 + 20 + 8 = 528

5. El código ASCII

5.1. ASCII es una sigla para "American Standard Code for Information Interchange" (Código Standard Norteamericano para Intercambio de Información). usando una escala decimal del 0 al 127. Esos números decimales son convertidos por la computadora en números binarios para ser posteriormente procesados.Ejm. si tenemos presionamos la tecla ALT y al mismo tiempo ingresamos el código ascii 64 nos da como resultado la @ Hasta el Código 57 son todos los números - Hasta el código 90 son todas las letras mayúsculas- Hasta el 122 todas las letras minúsculas.

6. Unicode

6.1. Unicode proporciona un número único para cada carácter, sin importar la plataforma, sin importar el programa, sin importar el idioma. Unicode define dos métodos de "mapeo" o de localización de caracteres: La codificación UTF (Unicode Transformation Format) Formato de Transformación Unicode. La codificación UCS (Universal Character Set) Juego de Caracteres Universal.