Mundos Virtuales aplicados a la Educación
por Carlos miguel
1. Perminten...
1.1. Recuperar el espacio de una comunidad real
1.2. Reducir la "virtualidad" de los LCMS
1.3. Integrar diferentes tecnologias y medios
2. Tipos
2.1. Cerrardos
2.2. Abiertos
2.3. Generales
2.4. Específicos
3. Plataformas MMOL
4. ¡Comenzamos!
4.1. Instalar RealXtend Viewer
4.2. Acceder al servidor de la Plataforma
4.2.1. Nombre de usuario
4.2.2. Password
4.2.3. URL: Educroquet.ath.cx
4.2.4. Configurar environment
4.2.5. Crear avatar