Principios para diseño de interfaces de usuariopor Gerardo Canizales
1. Las manos humanas
1.1. Definitivamente son el mejor instrumento, considerado como entrada/salida nos permite manipular y sentir el mundo.
1.2. Se considera que el futuro de las computadoras estará al mando de las manos, grandes pantallas controladas unicamente por el movimiento de las manos.
2. Agencia
2.1. Significa poder, las computadoras deben estar hechas para darle a las personas herramientas artísticas, profesionales.
3. Pluralidad
3.1. Se establece que en un futuro las computadoras aplicaran el principio de la pluralidad para permitir a varias personas trabajar juntas.
4. El espacio
4.1. Es donde se desarrolla la acción, excepto en la computadoras, estas no entiende el espacio.
5. Pixeles
5.1. Lo que propone Oblong es el control total de todos los pixeles en cualquier lugar.
5.2. El modelo permite dirigirse a cualquier pantalla en cualquier lugar, poder señalarla y mediante los pixeles alcanzar datos, juegos, aplicaciones etc..