TECNOLOGÍA EDUCATIVA

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TECNOLOGÍA EDUCATIVA por Mind Map: TECNOLOGÍA EDUCATIVA

1. el estudio y la practica ética de facilitar el aprendizaje y mejorar el rendimiento mediante la creación, uso y manejo de la tecnología.

2. Como usar la tecnología en la educacion

2.1. Transmitir la información, colaborar con los demás, involucrar y motivar a los estudiantes.

3. COMO SE INTEGRA LA TECNOLOGÍA EN LA EDUCACION

3.1. Como sucede con cualquier intervención educativa, la eficacia de la tecnología depende de la adecuada selección y aplicación de esa tecnología para cumplir con los objetivos de enseñanza y aprendizaje

4. XML Aporta es la habilidad de definir etiquetas personalidades y definir el significado de esas etiquetas dentro del documentos XML.

5. LMS

5.1. EL MLS ES CAPAZ DE GENERA INFORMES DE LAS ACTIVIDADES DE LOS ALUMNOS

6. XML

7. Aporta es la habilidad de definir etiquetas personalizadas y definir el significado de esas etiquetas dentro del documentos XML

8. LA EDUCACIÓN VIRTUAL BASADA EN LA TECNOLOGIA

8.1. el impacto del e-Learning no radica en tener una plataforma multimedia en un solo escritorio

8.2. Las siguientes tecnologia basadas en internet son una parte esencial de esta revolucion; HTML, CSS, XML, LMS LCMS, Estandares, SCORM

8.3. Las herramientas tecnológicas aumenta la capacidad de instruccion de los docentes, formadores, y la actividad de aprendizaje de los estudiantes.

9. ESTANDARES

9.1. Es acordar de que forma compartir, comunicar o desarrollar modelos y sistemas de la finalidad de lograr la interoperabilidad entre los diversos componentes.

10. SCORM

10.1. escribe como unidades de contenidos se relacionan unas con otras a diferentes niveles de la granulidad, como se comunican los contenidos con el LMS.

11. Medio del cual debemos hacer uso y estar a la vanguardia en como y la manera mas eficaz de integrarla a los procesos de enseñanza-aprendizaje.

12. 7.2CSS es un mecanismo sencillo para añadir estilo, (por ejemplo, fuentes, colores espacios) a los documentos WEB.

13. LCMS proporciona el medio con publicar contenidos, permitiendo su posterior revisión, edición y aprobación final