Tlearning

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Tlearning por Mind Map: Tlearning

1. habilidades del saber hacer

2. EDUTAINMENT

2.1. Educacion y entretenimiento

2.2. Aprendizaje televisivo

2.2.1. TDT

2.2.1.1. TV INTERACTIVA

2.2.1.1.1. Video de alta calidad

2.2.1.1.2. interactividad limitada por el mando a distancia.

2.2.1.2. TV PERSONALIZADA

2.2.1.3. bajo demanda, tiene gran potencial para el aprendizaje informal, el cual eventualmente podría conducir a un aprendizaje más formalizado.

2.3. Tiene un impacto en casi cualquier persona desde los puntos de vista de informar, entretener y educar

3. PROYECTOS

3.1. BEACON

3.1.1. Desarrollar la interoperabilidad entre los estándares de la televisión digital terrestre europea (DVB) y los de la brasileña (SBTVD). Estudiar una metodología para el aprendizaje a distancia mediante televisión digital. Ofrecer servicios de t-learning vinculados a la inclusión social en Sao Paulo (Brasil).

3.2. EdiTV

3.2.1. Es un proyecto desarrollado desde la Universidad de Cauca (Colombia), la Universidad Autónoma de Occidente (Cali-Colombia) y con la colaboración de la Universidad de Oviedo desde España. Pretende usar una red de TDT para propósitos educativos inclusivos y servirá como una alternativa eficiente e innovadora para complementar la formación a distancia.

3.3. pjb Associates.

3.3.1. Esta asociación desde 1999 vienen desarrollando una televisión personalizada en un contexto de aprendizaje.

3.4. El proyecto ELU (Enhaced Learning Unlimited)3

3.4.1. Es un impulsor de aprendizaje por medio de la iDTV4, que usa estándares abiertos de MHP con el despliegue de protocolos de comprensión de vídeo (H264) y las nuevas normas para los medios de comunicación orientado a objetos. Está basado en RAMO (Reactive and Adaptative Multimedia Objects). A partir de ahí se ha desarrollado un maestro virtual, que integra funciones inteligentes de la interface, así como un sistema experto, a fin de mejorar la interacción del usuario con el contenido educativo sobre la base de la propia experiencia del aprendizaje del usuario

3.5. El proyecto HERMES Proyecto.

3.5.1. financiado por el programa PROFIT 2007 del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, cuenta con la participación de empresas y entidades nacionales que apuestan por la innovación y la interactividad en el campo de la TV móvil. Este proyecto, cuya gestión estará liderada por el operador Axion, busca proporcionar una convergencia entre las actuales tecnologías de TV digital: TV móvil DVB-H, TV móvil 2,5G/ 3G/ 3,5G, TDT e Internet TV.