CLASES Y OBJETOS

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CLASES Y OBJETOS por Mind Map: CLASES Y OBJETOS

1. Metodo private

1.1. Permite restringir una variable para que solo sea visible dentro de la clase

1.2. Para visualizalo desde una clase diferente se debe utilizar los metodos Set y Get

2. Paquetes

2.1. En un proyecto podemos tener mas de un paquete y cada paquete tiene sus respectivas clases

2.2. Para llamar una clase que esta en otro paquete se debe importar dicho paquete

3. Variables de instancia y locales

3.1. Una variable de instancia o global es la que se declara fuera de un metodo

3.1.1. class Empleado{ private String nombre; private String titulo; }

3.2. Una variable local es la que se declara dentro de un metodo

3.2.1. class TestServer{ public void logIn() { int count = 10; } }

4. Constructor Sobrecargado

4.1. Permite inicializar mas de un objeto dentro de una misma clase

4.1.1. public class Clase{ private int a; private double a ; private char a; public Clase() }

4.2. Si se escribe un objeto igual a uno ya estableciado, (private int a) por ejemplo, el programa nos mostrara un error

4.2.1. Una forma de evitarlo sería incializar el objeto con un tipo de dato mas (private int a, char x);