CIBERCULTURA
por Deisy Herrera
1. El impacto de las tecnologías digitales de la información y la comunicación, lleva a que nazca la cibercultura por aspectos como:la realidad, el espacio, el tiempo, el hombre mismo y sus relaciones sociales
1.1. La realidad
1.2. El espacio
1.2.1. Aporte por: Yuli Ramírez
1.3. El tiempo
1.4. El hombre mismo
1.5. Relaciones sociales
2. Tres puntos de vista de la cibercultura
2.1. Interactividad, que es la relación entre la persona y el entorno digital definido por el hardware que los conecta a los dos
2.2. Hipertextualidad: que es el acceso interactivo a cualquier cosa desde cualquier parte. Es una nueva condición de almacenamiento y entrega de contenidos
2.2.1. Aporte por: Yuli Ramírez
2.3. Conectividad: que es lo potenciado por la tecnología, por ejemplo internet.
3. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACION
4. COMO GENERO CONTENIDOS EN LA RED
5. Marco Arce Video
6. APLICACIONES REVOLUCIÓN PARA GENERAR NUEVOS CONTENIDOS
7. se aprecia desde tres puntos de vista. por: Marco Arce
7.1. interactividad
7.1.1. Es la relación entre la persona y el entorno digital definido por el hardware que los conecta a los dos.
7.2. Hipertextualidad
7.2.1. Es el acceso interactivo a cualquier cosa desde cualquier parte. Es una nueva condición de almacenamiento y entrega de contenidos
7.3. Conectividad
7.3.1. Es lo potenciado por la tecnología, por ejemplo Internet.