Diseno instruccional

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Diseno instruccional por Mind Map: Diseno instruccional

1. Modelos de Diseno Instruccional

1.1. ADDIE "El Clasico"

1.1.1. Sus siglas asocia con los cinco principios clave de diseño del curso: Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación.

1.1.1.1. desarrollar experiencias de aprendizaje en un ciclo de diseño-evaluación continua que continúa durante toda la vida del proyecto. Este ciclo, conocido como el ciclo de espiral o enfoque por capas, se considera

1.1.1.1.1. inconveniente

1.1.1.1.2. a favor

1.2. Dick, Carey & Carey modelo: tradicional [1978] Sistematico

1.2.1. El modelo asume que el alumno está activo en el proceso de aprendizaje, integra las necesidades de los estudiantes, las habilidades y contexto de aprendizaje en el diseño.

1.2.1.1. Inconvenientes

1.2.1.1.1. rígido, incómodo, impulsada por objetivos predeterminados, por lo tanto incompatibles con objetivos de aprendizaje determinado. El modelo es también instructor-centrado, asume el alumno es un consumidor de contenidos y materiales, y no activa en el proceso de aprendizaje.

1.2.1.2. Puntos a favor

1.2.1.2.1. guía y conduce al alumno a interactuar con el contenido, aplicar y desarrollar el conocimiento

1.3. Diseño Instruccional Modelo para el Aprendizaje en Línea (IDOL) [Siragusa, 2005]

1.3.1. Presenta 24 dimensiones pedagógicas para su consideración durante el proceso de diseño [Siragusa, Dixon y Dixon, 2007] .

1.4. El prototipado rápido

2. Principios

2.1. analizar

2.1.1. Quienes son los alumnos

2.1.2. Para que? "Objetivos del curso"

2.1.3. El donde "Contexto"

2.2. desarrollar/seleccionar

2.3. implementar

3. Que es ?

3.1. Crear ambiente ideal Para el aprendizaje

3.1.1. Cómo?

3.1.1.1. Estructurando el contenido

3.1.1.2. Creando Actividades que faciliten el aprendizaje significativo e involucren al alumno

3.1.1.3. Apoyando al proceso de aprendizaje no al de enseanza

3.1.2. Para qué?..para:

3.1.2.1. Guiar proceso de aprendizaje alumno

3.1.2.1.1. La estructura del curso se basa en la manera en que la gente aprende

3.1.2.2. Guiar la enseñanza

4. Bases

4.1. Teorias Descriptiva y prescriptiva

4.2. Teorias didacticas y de aprendizaje

4.2.1. Teoria del esquema

4.2.1.1. TE

4.2.2. Teoria de la asimilacion

4.2.2.1. ver mapa conceptual

4.2.3. Aprendizaje Social cognitivo

4.2.3.1. El aprendizaje indirecto que se ob- tiene de observar a los demás pued e ser de naturaleza informativa y motivacional.

4.2.4. Aprendizaje por descubrimiento

4.2.4.1. El profesor establece la situa- ción, presenta los datos específico s o la información y, a través de una serie de preguntas o un proc eso estructurado minuciosos, guía a los alumnos hasta conclusiones basadas en los datos presentados

4.2.5. Constructivismo

4.2.5.1. el aprendizaje tiene lugar cuando una persona interpreta o extrae el significado de su experi encia