Projet Growing Sword

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Projet Growing Sword por Mind Map: Projet Growing Sword

1. Déroulement et Suivi Projet

2. Compte-rendu

2.1. Séance 1

2.1.1. Tâches réalisées :

2.1.1.1. Pour l'instant, j'ai regardé comment fonctionnait Unity et j'ai réalisé quelques manipulations.

2.1.2. Compétences développées :

2.1.2.1. J'ai développé mes compétences en Unity.

2.1.3. Difficultés besoin d'aide :

2.1.3.1. J'ai quelques problèmes, vis-à-vis de la caméra notamment.

2.1.4. Étape à venir :

2.1.4.1. Mieux maîtriser Unity.

2.2. Séance 2

2.2.1. Tâches réalisées :

2.2.1.1. Nous avons rédigé le storyboard du jeu et j'ai crée le personnage principal sur GIMP.

2.2.2. Compétences développées :

2.2.2.1. J'ai développé mes compétences en GIMP.

2.2.3. Difficultés besoin d'aide :

2.2.3.1. Aucune pour le moment.

2.2.4. Étape à venir :

2.2.4.1. Développer les divers pattern des personnage.

2.3. Séance 3

2.3.1. Tâches réalisées :

2.3.1.1. J'ai continué à réaliser les différents personnages animés du jeu, et j'ai regardé comment programmer les Sprite des personnages.

2.3.2. Compétences développées :

2.3.2.1. Quelques compétences en Unity.

2.3.3. Difficultés besoin d'aide :

2.3.3.1. Il y aura peut-être un manque de temps, mais je vais me dépêcher pour mener à terme le projet.

2.3.4. Étape à venir :

2.3.4.1. Consolider mes connaissances et valider les images des différents personnages.

2.4. Séance 4

2.4.1. Tâches réalisées :

2.4.1.1. J'ai continué à réaliser les différents sprites de mon personnage, puis j’ai commencé à m'informer sur comment les mettre en place.

2.4.2. Compétences développées :

2.4.2.1. J'ai développé mes compétences en Unity et en Gimp.

2.4.3. Difficultés besoin d'aide :

2.4.3.1. Pas de difficultés spécifiques pour le moment, peut-être quelques soucis par rapport à Unity 2D que je ne maitrise pas encore très bien.

2.4.4. Étape à venir :

2.4.4.1. Continuer sur la même lancée en développant sprites et interface.

2.5. Séance 5

2.5.1. Tâches réalisées :

2.5.1.1. J'ai commencé à définir un script pour les sprites du personnage.

2.5.2. Compétences développées :

2.5.2.1. J'ai développé des compétences en Unity, encore une fois.

2.5.3. Difficultés besoin d'aide :

2.5.3.1. J'ai encore un peu de mal à utiliser les différentes commandes de Unity, mais ça commence à venir.

2.5.4. Étape à venir :

2.5.4.1. Terminer les scripts des sprites, et éventuellement tenter de réaliser la même chose sur d'autres entités.

2.6. Séance 6

2.6.1. Tâches réalisées :

2.6.1.1. J'ai décidé, après réflexion, de quitter mon équipe et de m'attaquer à un projet solo qui m'attire amplement plus. J'ai alors changé de chemin, tout en gardant une idée, mais cette fois bien à moi, de jeu.

2.6.2. Compétences développées :

2.6.2.1. J'ai essayé de trouver différentes voies d'explorations, et ai alors un concept original et que je trouve intéressant. J'ai donc développé mes compétences sur l'utilisation d'Unity 2D sous divers angles.

2.6.3. Difficultés besoin d'aide :

2.6.3.1. Je vais alors peut-être manquer de temps, mais à part cela, pas de difficulté spéciale.

2.6.4. Étape à venir :

2.6.4.1. Continuer dans cette voie.

2.7. Séance 7

2.7.1. Tâches réalisées :

2.7.1.1. J'ai ajouté différents scripts et ai essayé de transférer le personnage d'une zone à une autre, sans succès.

2.7.2. Compétences développées :

2.7.2.1. J'ai développé mes connaissances en Trigger et Collision, bien que cela ne fonctionne pour l'instant que mal.

2.7.3. Difficultés besoin d'aide :

2.7.3.1. J'ai encore du mal à créer des événements ; cependant, une fois ce problème résolu, il sera facile de progresser dans l'avancement du jeu.

2.7.4. Étape à venir :

2.7.4.1. Essayer de résoudre ce problème, puis créer différents monstres et maps afin de diversifier l'expérience de jeu.

2.8. Séance 8

2.8.1. Tâches réalisées :

2.8.1.1. J'ai réalisé quelques scripts me permettant de complexifier le jeu.

2.8.2. Compétences développées :

2.8.2.1. J'ai exploré le C# dans ses détails.

2.8.3. Difficultés besoin d'aide :

2.8.3.1. J'ai quelques problèmes quand à certaines lignes de code.

2.8.4. Étape à venir :

2.8.4.1. Continuer le jeu, créer des monstres et les programmer.

2.9. Séance 9

2.9.1. Tâches réalisées :

2.9.1.1. J'ai configuré différents scripts dans le cadre du déplacement des personnages.

2.9.2. Compétences développées :

2.9.2.1. J'ai développé cette fois javascript et C# à la fois.

2.9.3. Difficultés besoin d'aide :

2.9.3.1. J'ai encore quelques bugs à résoudre dans les différentes applications des scripts, mais cela ne devrait pas être un problème pour la suite.

2.9.4. Étape à venir :

2.9.4.1. Finir le jeu et tout le projet :).