1. Déroulement et Suivi Projet
2. Compte-rendu
2.1. Séance 1
2.1.1. Tâches réalisées :
2.1.1.1. Nous avons prit en connaissance Unity ainsi que trouvé notre projet.
2.1.2. Compétences développées :
2.1.2.1. J'ai développé mes compétences dans le cadre de l'utilisation d'Unity et de Gimp.
2.1.3. Difficultés besoin d'aide :
2.1.3.1. Aucune difficulté pour le moment.
2.1.4. Étape à venir :
2.1.4.1. Commencer la programmation du jeu.
2.2. Séance 2
2.2.1. Tâches réalisées :
2.2.1.1. J'ai regardé des tutoriels Unity et nous avons écrit le storyboard du jeu.
2.2.2. Compétences développées :
2.2.2.1. J'ai peaufiné mes compétences en Unity en regardant divers tutoriels explicatifs.
2.2.3. Difficultés besoin d'aide :
2.2.3.1. Aucune pour le moment.
2.2.4. Étape à venir :
2.2.4.1. Commencer le premier niveau.
2.3. Séance 3
2.3.1. Tâches réalisées :
2.3.1.1. J'ai commencé à apprendre le C#, dans le but de programmer une partie de L'IA (intelligence artificielle).
2.3.2. Compétences développées :
2.3.2.1. Améliorations de mes capacités à programmer en C#.
2.3.3. Difficultés besoin d'aide :
2.3.3.1. Aucune difficulté non surmontée durant la séance.
2.3.4. Étape à venir :
2.3.4.1. Programmer les commandes de déplacement du joueur.
2.4. Séance 4
2.4.1. Tâches réalisées :
2.4.1.1. J'ai crée un objet possédant un script de déplacement sur un plan.
2.4.2. Compétences développées :
2.4.2.1. Lors de cette séance je me suis améliorer pour programmer en C# .
2.4.3. Difficultés besoin d'aide :
2.4.3.1. Je n'ai pas besoin d'aide extérieur pour l'instant.
2.4.4. Étape à venir :
2.4.4.1. Crée la map et gérer les collisions.
2.5. Séance 5
2.5.1. Tâches réalisées :
2.5.1.1. Absent.
2.5.2. Compétences développées :
2.5.2.1. Absent.
2.5.3. Difficultés besoin d'aide :
2.5.3.1. Absent.
2.5.4. Étape à venir :
2.5.4.1. Absent.
2.6. Séance 6
2.6.1. Tâches réalisées :
2.6.1.1. Nous avons Crée un bloc se dépassant grâce aux touches fléchées.
2.6.2. Compétences développées :
2.6.2.1. J'ai amélioré mon C#.
2.6.3. Difficultés besoin d'aide :
2.6.3.1. Je n'ai pas besoin d'aide pour l'instant.
2.6.4. Étape à venir :
2.6.4.1. Créer des entités comme un bloc de fin de niveau.
2.7. Séance 7
2.7.1. Tâches réalisées :
2.7.1.1. adaptation des shaders et textures de l'environnement.
2.7.2. Compétences développées :
2.7.2.1. Amélioration de mes connaissances en c#.
2.7.3. Difficultés besoin d'aide :
2.7.3.1. je ne comprends pas comment gérer indépendamment les faces d'un objet 3d.
2.7.4. Étape à venir :
2.7.4.1. conceptualiser les niveaux suivants et régler les problème de texture.
2.8. Séance 8
2.8.1. Tâches réalisées :
2.8.1.1. J'ai fixé la caméra au personnage principal.
2.8.2. Compétences développées :
2.8.2.1. Java script.
2.8.3. Difficultés besoin d'aide :
2.8.3.1. La vitesse du personnage est trop variable en fonction de son environnement.
2.8.4. Étape à venir :
2.8.4.1. Optimiser les déplacements.
2.9. Séance 9
2.9.1. Tâches réalisées :
2.9.1.1. J'ai corrigé le problème de collision entre le personnage et les objets du jeu.
2.9.2. Compétences développées :
2.9.2.1. J'ai développé mais compétence en C# et en Unity 3D
2.9.3. Difficultés besoin d'aide :
2.9.3.1. Je n'ai pas besoin d'aide pour l'instant.
2.9.4. Étape à venir :
2.9.4.1. Commencer la présentation du projet final.