COMPUTADORES

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COMPUTADORES por Mind Map: COMPUTADORES

1. Hardware

1.1. Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático

1.1.1. Abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora.

1.1.2. Sus componentes son: Eléctricos Electrónicos Electromecánicos Mecánicos

1.2. Todo sistema informático tiene:

1.2.1. Procesamiento: unidad central de procesamiento

1.2.1.1. Es el componente fundamental de la computadora, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos

1.2.1.2. Placa principal, placa madre o placa base

1.2.1.2.1. Es un gran circuito impreso sobre el que se suelda el chipset, las ranuras de expansión (slots), los zócalos, conectores, diversos integrados, etc. Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los demás componentes

1.2.1.2.2. Buses de datos

1.2.1.2.3. Procesador o microprocesador

1.2.1.2.4. Almacenamiento: Memorias

1.2.1.2.5. Tarjeta gráfica

1.2.1.2.6. Tarjeta de sonido

1.2.1.2.7. Unidad de procesamiento gráfico

1.2.1.3. Puertos

1.2.1.3.1. En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.

1.2.1.4. Unidad de disco duro

1.2.1.4.1. Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.

1.2.2. Monitor

1.2.2.1. El principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.

1.2.3. Teclado

1.2.3.1. Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora

1.2.4. Altavoz

1.2.4.1. es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido.

1.2.5. Ratón

1.2.5.1. Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora (ordenador).

2. Historia

2.1. Antes de la introducción del microprocesador a principios de los años 1970, las computadoras generalmente eran sistemas grandes y costosos cuyos dueños eran grandes corporaciones, universidades, agencias gubernamentales, e instituciones de tamaño similar.

3. Software

3.1. Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.

3.2. Clasificación del software

3.2.1. Software de sistema

3.2.1.1. Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use

3.2.1.2. Sistema operativo

3.2.1.2.1. Es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación

3.2.2. Software de programación

3.2.2.1. Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica

3.2.2.2. Incluyen básicamente: Editores de texto Compiladores Intérpretes Enlazadores Depuradores

3.2.3. Software de aplicación

3.2.3.1. Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido

3.2.3.2. Incluye entre muchos otros: Software educativo Software empresarial Bases de datos

3.3. BIOS

3.3.1. BIOS es instalado dentro de la PC, y es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora. Su propósito fundamental es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un gestor de arranque o un sistema operativo de un dispositivo de almacenamiento de datos