Herramientas de Autor

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Herramientas de Autor por Mind Map: Herramientas de Autor

1. DEFINICIÓN: Es un programa de ordenador diseñado para facilitar la creación de material educativo multimedia a profesores no especializados en informática (“no-programadores”). En cierta manera, evita la complejidad de la programación tradicional y permite la creación de “lecciones electrónicas” a cualquier instructor interesado y que esté dispuesto a dedicar unas cuantas horas a actualizar sus conocimientos y herramientas didácticas.

1.1. Videos:

2. Ventajas

2.1. Reducen el tiempo de desarrollo de aplicaciones hasta 1/8 del tiempo requerido con las formas de trabajo anteriores.

2.2. Resultan más fáciles y rápidos de aprender que lenguajes de programación tradicionales.

2.3. Al ser diseñados para un propósito específico, muchas de las necesidades más habituales de los creadores de software educativo han sido previstas de antemano y son fáciles de implantar.

2.4. Pueden ser utilizados para aplicaciones con gran variedad de contenidos.

2.5. Mejora la calidad de enseñanza por parte del docente y alumno.

2.6. Ayuda a la valoración profesional del docente.

2.7. Mayor posibilidad de trabajo y posibles nuevas fuentes de ingresos.

2.8. Actualización de los métodos pedagógicos tanto en lo individual como la parte grupal.

3. Caracteristicas

3.1. Estos programas están formados por distintos elementos (valga decir subsistemas), cada uno de ellos responsable de determinadas tareas. El número y características de estos elementos varían según el programa en concreto, aunque la mayoría de estos sistemas proporcionan varias de las siguientes prestaciones: • Procesadores de texto, que permiten escribir tanto el contenido (los datos e informaciones) como la programación (instrucciones de funcionamiento) de las aplicaciones. • Gestores de base de datos: herramienta para organizar la información y permitir su posterior consulta y utilización • Programas de edición de video, hacen posible la digitalización de imágenes y su edición (“montaje”), incluyendo la aplicación de efectos de vídeo (“postproducción”). • Programas de edición y generación de sonido. • Programas de gráficos dibujo para imagen fija. Ilustración (3D): modelado y renderizado de objetos. • Programas de animación.

4. Sistemas de Autor

4.1. Actualmente, existen varias decenas de programas o herramientas de autor, de diversos tipos y prestaciones, en el mercado y su número sigue incrementándose. Así pues, resulta difícil hacer un inventario exhaustivo y actualizado.

4.1.1. Algunas herramientas de Autor Ha Utilizar

4.1.1.1. JBC: ejercicios de elección múltiple.

4.1.1.2. JCLOZE: ejercicios de rellenar huecos.

4.1.1.3. JCROSS: crea crucigramas.

4.1.1.4. JMATCH: crea ejercicios de emparejamiento u ordenación.

4.1.1.5. JMIX: ejercicios de reconstrucción de párrafos o frases.