Factoría del tutor
por Estefany Sanchez

1. Unidades Didácticas
1.1. La herramienta de creación de unidades didácticas te ayudará a crear y planificar las unidades didácticas de tus programaciones. Podrás: crear unidades didácticas especificando sus contenidos, secuenciación y criterios de evaluación. Podrás: incorporar Objetos Digitales Educativos a la unidad y evaluar la realización de los mismos por tus alumnos.
2. Programaciones Didácticas
2.1. La herramienta de creación de programaciones didácticas te ayudará a crear tus programaciones didácticas de forma sencilla e intuitiva. Podrás: crear programaciones didácticas basadas en competencias básicas mediante un asistente que te guiará paso a paso. Podrás: consultar tus programaciones creadas y exportar la que desees a un formato editable por editores de textos.
3. Bases
3.1. Basa su desarrollo en facilitar el labor del docente y ofrecer un variado conjunto de de metodologías didácticas al docente dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje, admitiendo para ello múltiples modalidades.
4. ¿Que es?
4.1. Es una plataforma educativa, destinada a docentes para la integración de las TIC en el aula.
5. Ideas principales
5.1. Por un lado, la necesidad de disponer de una plataforma de asistencia al aprendizaje capaz de responder a los modelos y procedimientos que hoy en día se viven en las aulas Por otro lado, implementar las herramientas de autor necesarias que permitan variadas y enriquecedoras experiencias educativas gracias al uso integrado de las tecnologías 2.0.
6. Herramientas
6.1. Un usuario de tipo profesor tendrá acceso a las herramientas:
6.2. Programaciones Didácticas y Unidades Didácticas Editor Didáctico y Recursos Educativos Gestión de Clases y Alumnos Red Social y Mensajería Estadísticas Licencias
6.3. La herramienta de autor permite a los docentes crear objtetos digitales educativos interactivos y evaluables para sus programaciones didácticas.
6.3.1. Podrás: crear libros multimedia estructurados en páginas con imágenes, sonidos, vídeos, actividades evaluables, etc. utilizando SCORM. Podrás: crear tu material educativo partiendo de cero o reutilizar los objetos digitales educativos que ponemos a tu disposición.