Cultura Digital

Project Control, Project Closing, Timeline template

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Cultura Digital por Mind Map: Cultura Digital

1. Texto digital y literatura electronica

1.1. Version electronica de un texto escrito

1.2. Texto = flexible: Se puede hacer búsquedas, reordenando, confesado, anotando o ler en voz alta por computadora

2. E- Commerce

2.1. Comercio electrónico: = E- Commerce

2.1.1. Se refiere a :

2.1.2. Compra y venta ( productos o servicios )

2.2. Se basa en tecnologías tales:

2.2.1. Transferencia electronica de fondos

2.2.2. Gestion de cadena de suministro

2.2.3. La comercialización del internet

2.2.4. Procesamiento de transacciones en linea

2.2.5. intercambio electrónico de datos

2.2.6. Sistemas de gestión de inventario

2.2.7. Sistemas automatizados de recolección de datos

2.3. Comercio electrónico se puede dividir en :

2.3.1. Tiendas virtuales

2.3.2. Recopilación y uso de datos

2.3.3. E-mail y fax uso como medios de comunicación (boletines)

2.3.4. Business-To-Business compra y venta

2.3.5. Seguridad de las transacciones commerciales

3. E- Marketing

3.1. Es la promoción de productos o servicios a través de internet

3.2. Incluye la comercialización

3.2.1. Via e-mail

3.2.2. Medios de comunicación inalámbricos

3.2.3. Dotos dih=gitales de los clientes

3.2.4. Relaciones con los clientes

3.3. Marketing en internet es igual a:

3.3.1. Diseño

3.3.2. Desarrollo

3.3.3. Publicidad

3.3.4. Ventas

3.4. También se refiere a :

3.4.1. Colocación de los medios de comunicación a través :

3.4.1.1. Banners2

3.4.1.1.1. Email marketing

3.4.1.1.2. Publicidad móvil

3.4.1.1.3. Estrategias de la Web 2.0

3.4.1.1.4. Incluyendo redes sociales

4. Introduction

4.1. Creación de nuevas tecnologías

4.1.1. Computadora

4.1.2. Internet

4.2. Creación de un mar de información

4.2.1. Establish Project Objective

4.2.2. Establish Project Scope

4.2.3. Map Requirements

4.2.4. Map Solution

4.2.5. Map Training Requirement

4.2.6. Review Project Scope

4.3. La comunicación crece

4.3.1. Facil

4.3.2. Rapida

4.3.3. Segura

4.3.4. Precio bajo

4.4. Era digital

4.4.1. Digitalización ( Proceso de separación - descodificación = MANIPULABLE

4.4.2. La digitalización no es nueva

4.4.3. Se encuentra en : Imágenes, escritura, lenguaje

4.5. Cultura digital

4.5.1. Son las condiciones sociales- producido por la: Automatización y la Informatización

4.5.2. Es el estudio de aspectos sociales + culturales+ éticos + estéticos de la tecnología + comunicación

4.5.3. Relacionados con los ciber-temas

4.5.4. Se encuentra tanto en: Mundo físico + virtual

4.5.5. Cultura mediada por la computadora

4.6. Tecnologías de la información

4.6.1. Industria que utiliza = Computadoras, redes, programación de software , equipos y procesos para almacenar + procesar + recuperar + transmitir + proteger

4.6.2. Identify and Quantify Benefits

4.6.3. Surgimiento de computadora personal + uso cotidiano = Inicio del movimiento de información

4.6.4. Ejemplos: Mail sustituye a las transmisiones de fax

4.7. Web 2.0

4.7.1. Se introdujo en 2004

4.7.2. Es la segunda generación de " World Wide Web"

4.7.3. Software Nuevo con nuevas características y funcionalidad

4.7.4. Ejemplos: Blog,Redes sociales) Facebook, Twitter y MySpace)

4.7.4.1. Servicios gratuitos

4.7.4.2. Dinámicos

4.7.4.3. Construcción de nuevas tecnologías

5. Organizaciones y cultura digital

5.1. Organizaciones

5.1.1. Han rediseñado sus sistemas de comunicación interna

5.1.1.1. Para facilitar el trabajo diario

5.1.1.1.1. Diversas areas:

5.1.1.1.2. Logisticas

5.1.1.1.3. Administracion

5.1.1.1.4. Producción

5.1.2. Facilitado también el traspaso de información

5.1.2.1. Ahorro de tiempo y dinero

6. Negocios digitales

6.1. Apoyan a emprendedores y organizaciones

6.1.1. Con ideas autenticas

6.1.1.1. Utilizando herramientas digitales

6.1.2. Proyectos

6.1.2.1. Su principal objetivo es dar satisfacción al cliente

6.1.2.1.1. Por medio de:

6.1.2.1.2. Productos

6.1.2.1.3. Servicios