Cinco principios para diseñar interfaces de usuario
por Luis Varela
1. Las Manos
1.1. Es un instrumento muy sofisticado los cuales nos permite manipular y hacer las cosas como a nosotros nos gusta.
2. Espacio
2.1. Es todo los que nosotros podemos hacer sin ninguna restriccion
2.1.1. - Geometría - Espacio Físico - Espacio Arquitectónico
3. Agencia
3.1. Es aquel el cual nos da el poder para hacer las cosas de auerdo a nuestra imaginacion sin tener nisgun limite.
4. Pixeles
4.1. Tenemos acceso a cualquier cosa de cualquier lugar, alcanzar todos esos pixeles y asi obtener sus datos
5. Pluralidad
5.1. Nos Permite que todos trabajemos de manera conjunta de manera simultanea y en conjunto tamar las mejoras desiciones en la implementacion de un software.