UX y Diseño de interacción
por elearning galileo

1. producto
1.1. uso, función tamaño, peso, valor
1.2. lenguaje, aceptación, movilidade
1.3. garantia, reputación, calidad
1.4. tiempo, lugar
1.5. contextos de uso, temperatura
2. diseño de interfase
2.1. administración de los contenidos
2.2. relación con el cliente
2.3. administración de las marcas
3. diseño de interacción
3.1. entrevistar usuarios
3.2. crear personajes
3.3. establecer objetivos
3.4. crear escenarios
3.5. hacer mockups
4. factores culturales
4.1. sexo, moda, hábitos, normas, valores
4.2. religión, lenguaje, cultura, inclusion social
5. factores sociales
5.1. presón social y familiar
5.2. presión éxito fracaso
5.3. requerimientos implicitos y explicitos
6. usabilidad
6.1. interacción usuario
6.1.1. valores, emociones, espextaticas
6.1.2. proridades, experiencias, físico
6.1.3. personalidad, edad, motivacion