Qué es IxD y cómo se aplica
por elearning galileo
1. Aplicación:
1.1. • UCD User Centered Design – proceso- Evaluar-productividad continua
1.2. • Empresa – táctica
1.3. • Favorable – aplica otras tácticas
1.4. • Iterativo
1.5. • Experiencia del usuario
1.6. • Competencias multidisciplinarias
1.7. • Usuario-computadores
1.8. • Entrevistar usuarios y crear Personas – segmentar y conocer con y sin contexto – escenarios – objetivos - necesidades
1.9. Future Interaction Design
1.9.1. Realidad Aumentada AR
1.9.2. Diseño
1.9.2.1. Teoría del color – psicología del color – rueda de color
1.9.2.2. Herramientas – combinación
1.9.2.3. Principios
1.9.2.4. Elementos – layout –
1.9.2.5. Color – sombra – luz – contraste
1.10. Diseño de Interfaces
1.10.1. Elementos interfaz iconografía – tipografía - interacción - navegación
1.10.2. Interacción táctil
1.10.3. Animación
1.10.4. Back button
1.10.5. Diseño visual
1.10.6. Web UI Kits
1.10.7. Web UI Libraries
1.11. Good Interaction Design
1.11.1. ATM: Cajeros automáticos
1.12. Bad Interaction Design
1.12.1. Intención empresarial
1.13. Proceso de IxDe
1.13.1. Personas- objetivos – escenarios – solución - MockUps
1.13.2. Modelo – R+P/S+M