¿Qué es IxD y cómo se aplica?
por elearning galileo
1. DISEÑO
1.1. GRAFICO
1.1.1. TEORIA DEL COLOR
1.1.2. PSICOLOGÍA COLOR
1.2. INTERFACES
1.2.1. WEB UI KITS
1.2.2. WEB UI LIBRARIES
2. IA
2.1. MODELO
2.1.1. EXACTO
2.1.2. AMBIGUO
2.2. METODO
2.2.1. CARD SORTING
2.2.1.1. DEFINIR REQUERIMIENTOS
2.3. DISEÑO NAVEGACION
2.3.1. POSICIONAMIENTO BLOQUES
2.4. CONTENT STRATEGY
2.4.1. CREAR CONTENIDOA ALTA CALIDAD
3. DISPOSITIVOS
3.1. COMPUTADORAS
3.1.1. LAPTOPS
3.1.2. ESCRITORIO
3.2. MOVILES
3.2.1. CELULARES
3.2.2. TABLETS
3.2.3. PDA
4. MODELOS
4.1. UCD
4.1.1. ENTREVISTAR
4.1.1.1. USUARIOS
4.1.2. CREAR
4.1.2.1. USUARIOS
4.1.2.2. ESCENARIOS
4.1.3. DEFINIR
4.1.3.1. OBJETIVOS
4.1.4. PROPONER
4.1.4.1. SOLUCION DISEÑO
4.2. R+P/S+M
4.2.1. TOOLS
4.2.1.1. CREAR
4.2.1.1.1. PERSONAS
4.2.1.1.2. USUARIOS
4.2.1.2. CREAR
4.2.1.2.1. MOCKUPS - WIREFRAMES
5. INTERACCION
5.1. USUARIOS
5.1.1. SISTEMAS INTERACTIVOS